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[交流] 【NOP】FLL倾倒机关-2018.07.13

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发表于 2018-7-13 08:50:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 nopbb 于 2018-7-13 08:52 编辑

本次分析一个FLL中的触发机关——倾倒机关。

图片1.png

下面先来看下视频:

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前        提

触发机关在FLL中属于经常使用的一种方法,他可以帮你节省主机的动作、减少程序,或是在机械臂作用不到的地方完成任务。所以我们有必要学好触发机关的设计,并且在日常中多多积累。

分析过程


历史

倾倒机关其实在2012年食品安全的在台上出现过,我们来看一下:

634536654243531250.jpg
634536654583843750.jpg

而在这一年的水池杂货的任务中,恰恰也涉及了倾倒动作。


634528260228588634.jpg
634528258772182384.jpg

回顾视频中的结构,我们来看一下结构草图(与视频中并不是完全一样):


TIM截图20180712220923.png

是不是和食品安全里的很像!不同的只是触发的方式。


观察

我们继续来观察一下结构:

图片1 (2).png


  • 先有一个动作主体。这里就是托盘,大小根据盛放的物品来定,并且要有一个支点以便能够做出倾倒动作。

  • 其次做出稳定结构,保证托盘触发前的状态,这里就是一根轴抵住托盘下方。

  • 最后要有触发机构,这里就是通过轴连接,设计出在下方碰撞后托盘下方的轴能够抽出,破坏稳定机关,托盘作出倾倒动作。




思考

好,经过我们的观察,一个触发机关就形成了了三个部分即:动作主体、稳定机构、触发机构。

概念形成后。我们尝试定义一下:

  • 动作主体:即触发机关完成动作的主要部分,一般直接关系到任务的完成。

  • 稳定结构:即使动作主体保持触发前的状态,被破坏后会使动作主体完成动作。

  • 触发机构:由专门破坏稳定结构,其设计取决于稳定结构的设计和触发方式。



哈哈哈哈……是不是和课本上的文字很像!(你也可以自己定义……)


优化

关于这个倾倒机关分析得差不多了,结构很简单,还能怎么优化呢?下面简单提出一些方向~

  • 对于不同的环境,触发的方式也不一样,触发机构和稳定结构也需不断调整。

  • 对于不同的倾倒要求,倾倒时的动作也不同,有些需要温柔一些,有些需要暴力一些,需要不同的动作主体。




太抽象了,举个例子~

  • 触发点在动作主体的右侧(左侧)。

  • 触发点在动作主体的上方。



3.png


草图获取方式:

1.公众号(NOP的比赛分享/NOPLEGO)回复“FLL倾倒机关”。

2.老规矩,加10乐币……

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发表于 2018-7-13 09:09:59 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-13 09:12:39 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-13 09:27:56 | 显示全部楼层
好好研究一下
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发表于 2018-7-13 09:34:18 | 显示全部楼层
学习下,感谢分享
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发表于 2018-7-13 09:36:13 | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 2018-7-13 09:55:43 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-13 10:18:40 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-13 10:35:02 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-13 10:38:23 | 显示全部楼层
谢谢
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发表于 2018-7-13 10:44:42 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-13 10:46:57 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-13 11:04:01 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-13 11:44:46 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2018-7-13 11:45:51 | 显示全部楼层
为啥我第一眼看过去觉得它像椅子。。。
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