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菜鸟假想 提高NXT的智能程度

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发表于 2010-2-22 15:55:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是一个菜鸟,看了好多朋友都有这样或者那样的创意,做出来了好多让人意想不到的东西。也感到乐高的平台非常完善。但是我也发现了一个问题,好像大家做的东西都不是很完善。就拿简单的避障来说,大家只是让机器人随机的往前走,遇到障碍才进行躲避,之后又开始直线运动,并没有像人类一样,就比如我想从A点到B点去,其中可能有很多障碍,有可以穿越的,有必须绕路的,也有稍微碰撞就可以挪开的,其中必须绕路的就需要开始记录偏离路线的参数,并记录障碍物的特征,以帮助绕回路线;如果是简单的坑洼,可以穿越的,就要有传感器又来计算穿越时由于环境恶劣造成的行进偏差;还有如果可以挪开,或者通过发射子弹打开的,就可以用道具挪开或者打开。
就这么多,菜鸟什么都不懂。
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发表于 2010-2-22 16:13:57 | 显示全部楼层
这个也不算什么很智能呢
其实所谓的智能也就是看你编程的技巧有多高
你上面的观点有点像是NXT走迷宫的问题
NXT先按照左手原则或者右手,把迷宫扫描一遍,然后找出最近的路
按照你说的从A到B点的过程,其实和走迷宫一样,前提需要知道道路的情况,
在不知道道路情况的前提下,也只能做到边走边看,走着瞧的办法,因为这样的所谓使用性更大。
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发表于 2010-2-22 16:17:46 | 显示全部楼层
呵呵,我做个假设喔。
假如你在走路的时候你看到前面有个石头,然后你绕开它去继续往前走。
这其中你做了多少事情?
首先,1你在走路,2突然看到石头,3眼睛告诉大脑前面的是石头,4大脑告诉大腿往右,5往右走,6再往左走,7继续直走
所以一个简单的绕石头里面蕴含了很多程序部分,而且光“眼睛告诉大脑那个是石头”这件事情,可能就会用掉大脑一半的“CPU”
所以。。你的假象每个人都想过,但要实现的话需要很复杂的程序。

没有智能的机器人,只有完整的程序。
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 楼主| 发表于 2010-2-25 21:56:10 | 显示全部楼层
其实这个程序不会很复杂,主要是一定有完整且有条理的程序规则。另外两位版主都说了,没有智能的机器人,只有完整的程序没错。不过我不同意传统意义上的迷宫走法,因为这种左手和右手原则,十分的麻烦,基本属于类似与遍历发,只不过分两种,只不过有不同的算法,有好的遍历算法,也有不合适的,所以出现了很多方法。但是这里,我觉得都不能作为一种智能存在,毕竟其中的逻辑方法是由人,以一定的规则制定的。不过说太虚了没有用。
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发表于 2010-2-26 00:34:17 | 显示全部楼层
机器人的智能也需要一定的规律和逻辑,那这些谁来定?还是人。所以机器人肯定最终还是要按照人的设计去运动。你所说的智能只不过是一个效率问题。假如用摄像头照一遍迷宫遍能走出来,那效率的确是非常高,也可以说很智能。但其中的算法还是人写的不是么?
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 楼主| 发表于 2010-2-26 10:28:32 | 显示全部楼层
不错,计算机无法暂时还无法实现自行设计规则,但是在制定基本的准则之后,发散模式下的计算机集群就有可能实现,结合nxt的功能呢,就可以说是多机器人协和作业。
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发表于 2010-5-30 09:26:20 | 显示全部楼层
路过看看
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发表于 2010-6-24 16:24:40 | 显示全部楼层
实际上,这种科技是存在的
在3d模型上,dx11做到了曲面细分这种代码自行运算机能,可惜限于机体的性能,如果不是服务器这种暴力gpu并行计算单元,很少有东西可以拉动这种智能。
机体越强,性能越好,相对于并行运算能力,arm处理器完全赶不上gtx480这种显示核心的并行运算能力。想象一下nxt背着一个高75cm,宽45cm,长1m的电子设施
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发表于 2010-6-24 16:25:54 | 显示全部楼层
楼主!!!!!
机器人的未来就靠你了!!!!
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发表于 2010-6-24 18:18:06 | 显示全部楼层
新人路过!
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