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求助,关于NXT 马达卡死的解决

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发表于 2010-7-6 08:44:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
问一下,大家在完成FLL任务的时候有没有这种情况,拼装小车在某些时候(比如转弯、比如当机械臂顶在墙上)会出现马达卡死的现象,NXT程序不执行下一命令,这种情况大家怎么解决的啊,我现在纠结中.......

补充:在转向中,我的小车(后胶轮,前光轮,四轮驱动)某些时候会出现转动非常吃力,就像乌龟挪一样的情况,如果用手拨一下,可能就恢复正常了~~~   
说的有些啰嗦,而且描述有些乱,....请见谅~~
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发表于 2010-7-6 08:59:27 | 显示全部楼层
可能是马达里面的齿轮坏掉了,卡齿。
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发表于 2010-7-6 10:28:22 | 显示全部楼层
是不是马达能量级设的比较低,角度没有转到位,
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发表于 2010-7-6 11:07:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-6 12:25:35 | 显示全部楼层
回复 miracledd 的帖子


   这个问题可以从软件上解决。但如果试了如下方法依旧不可的话,那就是结构问题。首先:如果你是故意撞墙对准的话,要写秒数,不能写角度。

如果是普通的转弯遇到马达卡死,就可以从软件上解决。

原本转弯程序是这么写的:
1.jpg

然后改成用2个模块,一个转弯,一个停止。(注意图片中的设置)
2.jpg
3.jpg

之所以这样会成功,因为brake模式是接近于设定角度的时候开始减小力气,如果车比较大的话,因为力气不足就转不动了
而Coast是一直用你设置的力量转到设定角度后断电,会产生惯性。而后面增加一个Brake的停止,就能保证没有惯性而立即停止。
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发表于 2010-7-8 19:41:53 | 显示全部楼层
建议lz改成三轮结构,两驱动轮,另外一个做成万向轮
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发表于 2010-7-10 13:55:58 | 显示全部楼层

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发表于 2010-7-10 22:00:51 | 显示全部楼层
问题很奇怪!!!
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发表于 2010-7-23 13:54:24 | 显示全部楼层
车子的重心不对
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发表于 2012-3-30 17:16:56 | 显示全部楼层
没看懂miracledd 的帖子中的解说耶,能不能麻烦具体一些。




本文转载自中文乐高:http://bbs.cmnxt.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3169
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