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如何在NXTG 2.0下使用整数运算

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发表于 2012-9-24 22:02:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
新版Math Block.jpg NXT-G數學運算的過去8 M' A) t$ }+ O* F  I! i, c
( R4 r' h6 w, ^4 u6 j9 d
* O4 l: J8 E4 G" x; m$ Y3 d
當初NXT-G軟體隨著NXT上市時,數學運算功能只有整數計算功能,變數也只能儲存整數,  ~- M& G: N5 l; Z. p; G
5 p6 T* s  Z% ]+ `
雖然有玩家提出可以使用固定點運算 ( fixed-point ) 解決問題,1 H0 U3 s) e3 V  w
- B5 g8 J$ T- ]- l) k1 X
但還是讓大家非常不習慣,特別是當除法需要保留小數時。2 E* ]) y6 [4 D( {4 d, \' ?7 d

* ?1 g$ {( z* c後來NXT-G軟體推出 2.0版時,就將數學運算及變數改成浮點運算,並且在數學命令方塊中新增『絕對值』及『平方根』功能。
, Y3 K* c; y# S" g. O& X$ e; J
, v5 _1 C9 A; u) n# g, t這時反倒有一些狀況需要整數運算,但是卻無法使用。
9 I: f$ ~4 a+ L$ }! P9 p9 @1 ^. R& [' Z& X4 R
例如在探奇的大數字顯示功能中,需要分別知道一個數字的百位、十位及個位數字,( Z2 \  ~0 I3 l+ K# h4 n
& z: \# @# e/ F+ M( b: l
如果有整數運算,那麼236/200=2,馬上就能知道236的百位數字是『2』,& v9 U( n7 N: B* ~

2 y1 c6 L7 Y1 V- \0 v" p2 g但是浮點運算的結果卻是236/200=2.36,或許可以改用減法來得到答案,不過還是需要比較麻煩的算式。
2 o  L+ O0 o! q3 Z! q" F* o3 p4 t- j' `2 |+ V! `( T8 V3 v

) [* [& l5 }6 d舊版整數數學運算
8 i4 ]) a4 v+ K6 k; {2 S5 D# d+ a* @5 v4 Y' D/ I! t

* \# K! I4 M5 o9 r其實雖然NXT-G 2.0版以後的數學運算改為浮點數計算,但是軟體內仍然保留舊的整數運算功能,只是沒有顯示在命令面板中。3 ~/ _2 ~% R: I* Z1 b  u: E

( k/ ]2 X, N' U6 x為什麼會保留整數運算的功能呢?探奇認為應該是為了舊版程式的相容性問題。( \+ \! _6 ~: ?! O* I; ~( O

& V! S! ?9 z; l7 w! `8 v4 ]如果你使用2.0版的軟體,開啟使用舊版軟體所撰寫的rbt程式,就會看到數學運算的命令方塊多出一個驚嘆號。9 e* r/ K" F( w. u
6 X% }2 F* p8 |6 f1 Q
; ~3 B1 P* ]' [4 X0 N; i

5 s# ?  A9 g, d1 f
- \* [/ u1 d& u7 c; m6 N3 i% @6 p剛好前一陣子也有老師提及需要整數運算,探奇在此將增加方式記錄下來。  ?0 D' I, u* L. r' c
9 G( y1 h9 s& f- U# Y8 f0 B2 B
新增命令方塊後的命令面板如下:4 j5 n2 _2 r. D" Y2 l* S
+ Z; A! S7 U1 ]7 L6 ~' n9 T

; ^& z% |  g! ~, N4 ~
% E3 Y8 P4 i/ y請使用檔案總管開啟NXT-G軟體目錄,8 G, d- L* g& M8 [! G' B7 S8 h
, i! n* b9 `  E9 G
C:\Program Files\LEGO Software\LEGO MINDSTORMS Edu NXT\engine\EditorVIs\BlockRegistry
9 S5 Z; R/ t% Q  r. t" X3 S* g) f* @3 C: U& K9 P* B
在這個目錄下新增Data的子目錄,接著新增一個空的文字文件,檔名設為『Numeric Operations.txt』0 _7 G- U% N9 o) T. C4 D

' `6 C! |8 k- t& C: H* _/ a: s根據Team Hassenplug的說明,你還可以新增其他命令方塊,
7 A" C5 S6 j* ~5 f# m9 }5 U
0 v) i5 A( D$ o! {. W3 X& f可以新增的命令方塊列表在下面目錄中:
0 L. ~5 \2 U3 ?4 L& X$ E! R. H+ ]8 t% F7 A# T6 e: \
C:\Program Files\LEGO Software\LEGO MINDSTORMS Edu NXT\engine\vi.lib\LEGO\Blocks\8 y  e7 A' }1 F5 K4 [8 e

5 C* H0 E4 s; T(我想大部分都是整數型態相關的命令方塊,還有舊版RCX的相容命令方塊)
+ d9 N# t. m' U* u4 W- o2 u' N9 o7 G1 r& Z0 s' P

5 ]) a& W" J2 p2 u使用測試結果; Y+ ~4 d/ {8 w% d: S

& U% ^6 }7 j, l" K6 b, e) g探奇寫了一個程式測試使用結果,+ o' H+ C8 M* A. V6 w9 z& s* G
4 W6 l& Z& }7 P0 e+ W5 ?. d. _4 l
上半部使用新版的數學運算,100/3=33.333
% }. x9 G$ B, H! _# l5 W- Z
7 Z  k. o% P# r, b8 |* f下半部使用舊版數學運算,100/3=333 y4 i% V6 L  z' A
6 n) z6 V4 y! ^/ e; J/ J6 f8 J0 K7 d0 I
6 X2 T/ P) `  l" c) x* t
; N# r" m2 X" c6 J3 D
有整數運算需求的讀友不妨試試。
Math Block.jpg
數學測試程式.jpg
舊版Math Block.jpg
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发表于 2012-10-23 13:40:00 | 显示全部楼层
pyruvate 发表于 2012-10-23 13:18 ( b9 F; ?: ^& [0 L
哈哈,我搞定了
6 L4 }0 j+ Q; S4 L4 V/ T$ o原来是我文件夹名字写错了

* l0 [% c2 O! N# wdata,数据( G3 L' m! O& _/ b
date,日期
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发表于 2012-9-25 22:53:16 | 显示全部楼层
经测试后可用,感谢楼主告知我不知道的方法,原来还是用自己设计的block来解决这一问题。
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发表于 2012-9-26 08:59:04 | 显示全部楼层
感谢楼主的好帖,学习了
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发表于 2012-10-22 11:34:52 | 显示全部楼层
糖伯虎 发表于 2012-9-25 22:53 $ o6 t' T" Q7 s
经测试后可用,感谢楼主告知我不知道的方法,原来还是用自己设计的block来解决这一问题。

9 x: h' `; `/ Y唐大,直接这个目录中增加一个文件夹和一个空白文本文件,打开程序就可以看到原来旧版的计算模块了么?
& [! h' d! s: ]+ ^! h
% \3 L: Q1 a& L照着做没反应诶
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发表于 2012-10-22 12:28:23 | 显示全部楼层
pyruvate 发表于 2012-10-22 11:34
: W2 T, A* G2 X唐大,直接这个目录中增加一个文件夹和一个空白文本文件,打开程序就可以看到原来旧版的计算模块了么?; h$ d* U" `: \/ y7 Z
...
  c5 E- F# c+ N! Y5 T6 K( W
是的,文本名字有要对
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发表于 2012-10-23 13:18:21 | 显示全部楼层
糖伯虎 发表于 2012-10-22 12:28 3 {* y  W# C+ t) F' {# M( I
是的,文本名字有要对
1 D* d" U1 G5 M; ~3 _6 M
哈哈,我搞定了/ L/ X  n) C% Y+ F; P7 o  p
原来是我文件夹名字写错了
: p" P# Q  A# o  ~5 I7 z* U- I: h: M4 ^/ l( G: X5 s: u3 m  `
Data,我总记得Date......
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