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如何在NXTG 2.0下使用整数运算

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发表于 2012-9-24 22:02:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
新版Math Block.jpg NXT-G數學運算的過去# g# A% s4 l. x1 P
4 V; `2 l, a. x4 M4 q$ a. H5 t/ Y
, ~+ o! j$ y) B' f
當初NXT-G軟體隨著NXT上市時,數學運算功能只有整數計算功能,變數也只能儲存整數,
! P3 [$ q# g* U  B1 V* P# D! e- T2 d+ @/ s& P. ?& B% ~
雖然有玩家提出可以使用固定點運算 ( fixed-point ) 解決問題,0 k. O% J. Z* ^! L! E* O7 `
9 \; {  O2 ^$ Y* I
但還是讓大家非常不習慣,特別是當除法需要保留小數時。, y9 }  v) f) F; ]" Z5 O
6 u% a2 g, J- m% A6 _
後來NXT-G軟體推出 2.0版時,就將數學運算及變數改成浮點運算,並且在數學命令方塊中新增『絕對值』及『平方根』功能。
3 t: z9 h# C* {8 ~2 d8 t7 ?
0 |8 ?' S8 ?/ L5 X$ o3 W這時反倒有一些狀況需要整數運算,但是卻無法使用。6 C, L8 ~3 G" S7 c, U

% M" w4 {4 l6 e例如在探奇的大數字顯示功能中,需要分別知道一個數字的百位、十位及個位數字,. e6 p9 m: ~- d+ ]
: F) F8 M7 l3 v8 Z. {# X" K4 o
如果有整數運算,那麼236/200=2,馬上就能知道236的百位數字是『2』,
: a& Y% y, F; s8 T- l
* z! @$ ^0 Y) U8 c0 b8 \- i但是浮點運算的結果卻是236/200=2.36,或許可以改用減法來得到答案,不過還是需要比較麻煩的算式。% r8 S" F, A: p# k( E) ^3 H

" I5 k0 s$ A8 T) L3 G7 j2 t; V7 r5 H) {$ W$ J! ~
舊版整數數學運算
* a  a; ~7 `2 T- y  y2 M7 t2 v2 }7 C% h$ ~
  q. P3 q* p3 k) w+ v& p
其實雖然NXT-G 2.0版以後的數學運算改為浮點數計算,但是軟體內仍然保留舊的整數運算功能,只是沒有顯示在命令面板中。
, Y8 _9 l0 R' }/ d2 n, L1 c* \4 {" s6 p2 R# ?+ M/ e
為什麼會保留整數運算的功能呢?探奇認為應該是為了舊版程式的相容性問題。
  M) E; H& ^: `1 S" U" v; \5 r, }+ o$ K. v) P
如果你使用2.0版的軟體,開啟使用舊版軟體所撰寫的rbt程式,就會看到數學運算的命令方塊多出一個驚嘆號。+ u1 N4 G9 C( ?" a0 `: _4 y/ v
  {( A( n& b& ]5 w

+ Z* E- y3 X3 ~1 g' D
) ?9 A4 f; A* H5 ~" w, u' c1 T- y. P
+ @  x9 r( s1 @剛好前一陣子也有老師提及需要整數運算,探奇在此將增加方式記錄下來。
, }" Z5 \- y' q0 p$ b, W
0 z5 w: K6 [: }+ @7 G新增命令方塊後的命令面板如下:4 _0 n! X1 K* P
, e' x5 P3 I5 B! P: F

2 o7 a9 t8 J' U6 q( b
  Q8 q  }2 K3 I' L, V1 l請使用檔案總管開啟NXT-G軟體目錄,! [9 q3 V: d+ I9 x! h+ T4 r
  ~& r; J" T& u3 w! E; x9 |& I+ y
C:\Program Files\LEGO Software\LEGO MINDSTORMS Edu NXT\engine\EditorVIs\BlockRegistry) ~$ a- _! y( O5 g# y/ X2 l

2 _1 U# s7 P+ U0 H+ i在這個目錄下新增Data的子目錄,接著新增一個空的文字文件,檔名設為『Numeric Operations.txt』
# j4 @# s: ^- }3 B; `' s
# s/ @! h1 `! W根據Team Hassenplug的說明,你還可以新增其他命令方塊,2 h% O8 B- t9 h( r% W

3 x- M( h5 F+ V5 T4 m  ]9 C可以新增的命令方塊列表在下面目錄中:
/ y: p% c% E- D) J; t+ H/ e: R/ Q# w& V% x6 z% a8 n% V
C:\Program Files\LEGO Software\LEGO MINDSTORMS Edu NXT\engine\vi.lib\LEGO\Blocks\9 Y; l; ?) D' L( o5 O
) l* u# g# d6 k  q
(我想大部分都是整數型態相關的命令方塊,還有舊版RCX的相容命令方塊)9 b8 q3 l& P5 |4 y1 S
2 A% J% w2 w  A% u3 V  i9 W4 o! f: i
3 b8 \6 ~7 {- V# M- q6 _8 `# ^
使用測試結果5 O/ O# W  S3 {
' m" |+ L8 C; f: c
探奇寫了一個程式測試使用結果,: b  n( d( o' S# O0 x

0 B3 h; I7 {3 e. W. k上半部使用新版的數學運算,100/3=33.333) P, s0 E7 n, A% P
: ]( ~: @& P# T0 T7 q6 I
下半部使用舊版數學運算,100/3=33$ e: p- X# |% `! L# S6 V3 W) P
2 P0 m4 q) S$ i, B9 g

6 \" c8 d2 V  `+ K- C+ h4 L5 e& A) K8 e' y, h% y6 r
有整數運算需求的讀友不妨試試。
Math Block.jpg
數學測試程式.jpg
舊版Math Block.jpg
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发表于 2012-10-23 13:40:00 | 显示全部楼层
pyruvate 发表于 2012-10-23 13:18
5 [. V7 G" f9 y) m+ ]0 |% H/ Y& v哈哈,我搞定了
' H3 r0 q7 i1 A! g- U" ^原来是我文件夹名字写错了
8 H/ n& b' ^& ]1 A  |3 z5 _
data,数据
/ H1 U6 C& E5 n8 w, ddate,日期
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发表于 2012-9-25 22:53:16 | 显示全部楼层
经测试后可用,感谢楼主告知我不知道的方法,原来还是用自己设计的block来解决这一问题。
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发表于 2012-9-26 08:59:04 | 显示全部楼层
感谢楼主的好帖,学习了
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发表于 2012-10-22 11:34:52 | 显示全部楼层
糖伯虎 发表于 2012-9-25 22:53
' |: z3 y5 z. b' b经测试后可用,感谢楼主告知我不知道的方法,原来还是用自己设计的block来解决这一问题。

, c% T- t5 N: v  F唐大,直接这个目录中增加一个文件夹和一个空白文本文件,打开程序就可以看到原来旧版的计算模块了么?
8 b# C* Z. y4 W' |+ n
% l9 B5 x- I- q照着做没反应诶
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发表于 2012-10-22 12:28:23 | 显示全部楼层
pyruvate 发表于 2012-10-22 11:34 * M, N5 M: W, x0 }* E( b9 @, A
唐大,直接这个目录中增加一个文件夹和一个空白文本文件,打开程序就可以看到原来旧版的计算模块了么?
; A& B, W8 d5 T ...

; Y  ~! A% R4 y9 {2 U, j2 G2 Y1 }; ?是的,文本名字有要对
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发表于 2012-10-23 13:18:21 | 显示全部楼层
糖伯虎 发表于 2012-10-22 12:28
; B) e7 `; v' {是的,文本名字有要对

1 O( Z2 C1 U9 J# g0 _* M哈哈,我搞定了7 Z( I5 ], y% B% P) ]
原来是我文件夹名字写错了- z! e. e* K# y5 D- u6 H+ K
& R; o& f# C/ y& p* l; y; F4 R0 x4 ~3 m
Data,我总记得Date......
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