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如何在NXTG 2.0下使用整数运算

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发表于 2012-9-24 22:02:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
新版Math Block.jpg NXT-G數學運算的過去
4 R2 ~" {. w( O- r  P
& a  o+ h1 ^# ]( {: U2 W% G. ^1 I
當初NXT-G軟體隨著NXT上市時,數學運算功能只有整數計算功能,變數也只能儲存整數,. p/ `, e6 f  M& z" J

7 [$ e! w" ]" [2 x$ `! `雖然有玩家提出可以使用固定點運算 ( fixed-point ) 解決問題,0 r6 C. J* O, R  ^( L, [: k
& Z% ?: C: S# @
但還是讓大家非常不習慣,特別是當除法需要保留小數時。
$ t7 A8 S( C6 u: `7 s* B' c5 k! @( U+ K2 h' ]; K0 S
後來NXT-G軟體推出 2.0版時,就將數學運算及變數改成浮點運算,並且在數學命令方塊中新增『絕對值』及『平方根』功能。
) M7 x! u# [; c# G& ?( t8 w- ]- i. t) U% T
這時反倒有一些狀況需要整數運算,但是卻無法使用。) c* r4 H; N+ J; Z5 d' z  X( E, f4 p6 ~. f
  A9 Z* U5 h) E
例如在探奇的大數字顯示功能中,需要分別知道一個數字的百位、十位及個位數字,+ s$ n( E4 }0 \; m; S

/ Q" h& ?! `7 k4 w1 m如果有整數運算,那麼236/200=2,馬上就能知道236的百位數字是『2』,
7 B$ z" g+ x" K, t( Q& s, @) Q1 v& v; ]+ k
但是浮點運算的結果卻是236/200=2.36,或許可以改用減法來得到答案,不過還是需要比較麻煩的算式。# f- o) V4 P' [1 W

) O" _. P4 v; t1 i- `+ Z4 c6 S! L+ j8 [: l1 L' c5 U2 C; u
舊版整數數學運算
/ b! ^' k' R9 h2 c# \9 I' ]. R# ^8 W  Z$ _1 V, U8 ]# n/ }  M

. m& T  B. \8 o$ @1 F- Q9 r: ]其實雖然NXT-G 2.0版以後的數學運算改為浮點數計算,但是軟體內仍然保留舊的整數運算功能,只是沒有顯示在命令面板中。
! e) _( [/ h+ r; r+ }* {$ w( J$ k; L  I7 Y$ u3 e' w. M; A3 e
為什麼會保留整數運算的功能呢?探奇認為應該是為了舊版程式的相容性問題。
/ B" V5 @& X9 y; _* N4 k
8 Q1 I, d7 ~8 A! I# M如果你使用2.0版的軟體,開啟使用舊版軟體所撰寫的rbt程式,就會看到數學運算的命令方塊多出一個驚嘆號。$ V5 \/ k" g: Y- c
) D0 P# ]9 h, G6 R1 C7 }
6 ^0 ^  ?3 k3 v2 a7 b' n+ |

( s% G& i- o% G# P+ H1 r
( X7 b6 S0 L1 N剛好前一陣子也有老師提及需要整數運算,探奇在此將增加方式記錄下來。4 K7 Z& p! c$ D9 q8 D( t0 h

: x; {& M. |2 w/ L1 C2 \# S新增命令方塊後的命令面板如下:' p; q) v+ p+ J& x) w$ D, u

, c3 a6 \7 J5 r* r2 s6 O. U( G% ~8 |1 t8 j1 ?! c: n1 E8 }

5 _! E& ]7 l2 f" P! Y6 ?5 m請使用檔案總管開啟NXT-G軟體目錄,# b/ v" p9 ~0 R2 \. x, _$ v: P" T7 d

5 c4 G" g4 W" f0 o% }7 b+ `C:\Program Files\LEGO Software\LEGO MINDSTORMS Edu NXT\engine\EditorVIs\BlockRegistry
" \- \+ P- M. o3 {4 W% I- T- j7 M; G! O; U& U( V
在這個目錄下新增Data的子目錄,接著新增一個空的文字文件,檔名設為『Numeric Operations.txt』
9 ]% _2 K, s0 E4 ^5 y
9 v, h1 j( p' _+ z% e# D* i根據Team Hassenplug的說明,你還可以新增其他命令方塊,5 Y8 z8 |3 Q- r) A6 [7 _. Y, N
" x4 D* W" O! y5 J. S$ V* v& X  x
可以新增的命令方塊列表在下面目錄中:; P3 f6 B* F5 s- O7 V% U" y7 _; M
; b9 W+ |( o; c3 [4 e
C:\Program Files\LEGO Software\LEGO MINDSTORMS Edu NXT\engine\vi.lib\LEGO\Blocks\0 T4 I  [& \# `5 }: ~# j( ^

' j" N6 Q2 L2 e! f+ N: N(我想大部分都是整數型態相關的命令方塊,還有舊版RCX的相容命令方塊)5 K8 U3 g: H  x* y/ e

1 k7 V, ~# o' n0 c2 F# F* R: ~4 k( y& l+ d( k* z. O4 L
使用測試結果) v& _4 S1 l9 d5 V

+ t/ t# I$ i6 e$ ~/ R- B探奇寫了一個程式測試使用結果,
* K1 k) R* @, ^" L1 U
( o' G5 d% J; N2 O" j4 E2 G上半部使用新版的數學運算,100/3=33.333
& U( \6 S* q$ |& M3 q5 q& n+ s- x7 A: a5 x) P* t# Q- A
下半部使用舊版數學運算,100/3=33
* T0 W, f+ K; q. O' I- }% H2 t- ^
1 V$ D; Z! s$ H1 H" \; C3 k  f5 x ' x* m* J8 D* ^" N

' @/ j5 `* F4 e0 n( w; t有整數運算需求的讀友不妨試試。
Math Block.jpg
數學測試程式.jpg
舊版Math Block.jpg
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发表于 2012-10-23 13:40:00 | 显示全部楼层
pyruvate 发表于 2012-10-23 13:18 ' {5 O7 C1 O9 q
哈哈,我搞定了4 ?9 m0 ?7 D' j* ]
原来是我文件夹名字写错了

! N0 f' J0 f) K; N- Qdata,数据' N6 o7 Y, t) N5 o. g/ R. _5 B
date,日期
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发表于 2012-9-25 22:53:16 | 显示全部楼层
经测试后可用,感谢楼主告知我不知道的方法,原来还是用自己设计的block来解决这一问题。
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发表于 2012-9-26 08:59:04 | 显示全部楼层
感谢楼主的好帖,学习了
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发表于 2012-10-22 11:34:52 | 显示全部楼层
糖伯虎 发表于 2012-9-25 22:53
3 }4 k, T) [) }3 g! R经测试后可用,感谢楼主告知我不知道的方法,原来还是用自己设计的block来解决这一问题。

, z' c0 S+ ^& s4 R, B" Q唐大,直接这个目录中增加一个文件夹和一个空白文本文件,打开程序就可以看到原来旧版的计算模块了么?# B, i% C& W- `: p, t% |/ m& U$ Q* o
% x# V2 ^" m, w9 O
照着做没反应诶
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发表于 2012-10-22 12:28:23 | 显示全部楼层
pyruvate 发表于 2012-10-22 11:34
& p* C# P! s! _唐大,直接这个目录中增加一个文件夹和一个空白文本文件,打开程序就可以看到原来旧版的计算模块了么?
$ F2 q; z+ B2 l$ R ...
$ v3 R2 l8 G  ^+ o
是的,文本名字有要对
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发表于 2012-10-23 13:18:21 | 显示全部楼层
糖伯虎 发表于 2012-10-22 12:28
) o5 P$ A+ J, L6 ^# s是的,文本名字有要对

: R- d/ a0 Q6 v8 `4 m哈哈,我搞定了
7 f6 _2 D+ z/ v5 b; a! _原来是我文件夹名字写错了
) n2 A* `) l7 `* g3 l
( _& g' q$ m* \' l8 h7 XData,我总记得Date......
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