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如何在NXTG 2.0下使用整数运算

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发表于 2012-9-24 22:02:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
新版Math Block.jpg NXT-G數學運算的過去+ ^& Y- L) q$ l# n8 z) Z" V

! `) Y( T9 \1 W" C$ g  }3 ~, B! h* |. C" o. C( m
當初NXT-G軟體隨著NXT上市時,數學運算功能只有整數計算功能,變數也只能儲存整數,. B- K- `- K0 V

: e: y) S$ Y3 j6 n# Y2 n  E) S雖然有玩家提出可以使用固定點運算 ( fixed-point ) 解決問題,- |/ T4 A# [9 M6 v$ R
( T8 |% v& O: y8 ^  Q
但還是讓大家非常不習慣,特別是當除法需要保留小數時。
8 c) O' p5 a6 t+ c
9 Z: A- u6 ~8 R. @* f6 N0 k後來NXT-G軟體推出 2.0版時,就將數學運算及變數改成浮點運算,並且在數學命令方塊中新增『絕對值』及『平方根』功能。
5 p/ B* i5 C; g5 R
8 W( ]% i# _$ j' M# o% s這時反倒有一些狀況需要整數運算,但是卻無法使用。! Y: [. A8 N6 Y. @

( j3 t: O  a& s9 L  H例如在探奇的大數字顯示功能中,需要分別知道一個數字的百位、十位及個位數字,, m+ o) A5 p# J$ [8 q/ m7 j9 A9 k
' x% F, @+ X% t+ @( ^( I
如果有整數運算,那麼236/200=2,馬上就能知道236的百位數字是『2』," w# n8 u) a7 @' h1 {, }; P& x

; b% q+ o+ d9 u) r8 ~但是浮點運算的結果卻是236/200=2.36,或許可以改用減法來得到答案,不過還是需要比較麻煩的算式。' Q; m3 h* ]# B
6 l9 p( {2 Z! o6 o+ n6 A4 a

+ Y' U% o1 S: F2 t' j舊版整數數學運算/ U1 R, N0 o* q2 j: d/ |

# E% D1 U& o; }4 {4 n% ^# M% B. F' [; m/ a% U
其實雖然NXT-G 2.0版以後的數學運算改為浮點數計算,但是軟體內仍然保留舊的整數運算功能,只是沒有顯示在命令面板中。, S$ P- c, Z/ X/ W1 Z
9 V- h/ g* R% o
為什麼會保留整數運算的功能呢?探奇認為應該是為了舊版程式的相容性問題。3 p  V" \( p* x, G
3 Z+ o3 d$ i6 ?1 b
如果你使用2.0版的軟體,開啟使用舊版軟體所撰寫的rbt程式,就會看到數學運算的命令方塊多出一個驚嘆號。
% K* E4 j( p& p: u- s2 o4 T6 b2 a7 p: l! v. ^9 z1 {  c
. t8 q( E7 K9 d- @
8 g& |; J( `4 e

& n' H( Y% P" c* A9 D/ \剛好前一陣子也有老師提及需要整數運算,探奇在此將增加方式記錄下來。
' U: L; ?5 e  g6 I
% e1 a, I, ~3 S0 p* _新增命令方塊後的命令面板如下:4 c' e6 U4 u( s- b$ Q# z8 K& k( f/ ]

3 s0 u/ j' \/ F. m0 ^$ B! J+ _+ K. @
" ~$ I" A" x! X" i
請使用檔案總管開啟NXT-G軟體目錄,
1 A, `$ s; E+ Q* a3 t: B' n6 `& P6 ?/ o: _( l1 Z. V
C:\Program Files\LEGO Software\LEGO MINDSTORMS Edu NXT\engine\EditorVIs\BlockRegistry
0 _+ W4 g4 Z  C8 g& d- E2 E" U" @8 Z
在這個目錄下新增Data的子目錄,接著新增一個空的文字文件,檔名設為『Numeric Operations.txt』
' m9 B& s4 r/ B1 K! I: b0 ~
% Z: \- m3 a2 X9 Y  O* z根據Team Hassenplug的說明,你還可以新增其他命令方塊,
  C  J: p. O5 y+ _/ ^( Y9 @- H' Y5 d
可以新增的命令方塊列表在下面目錄中:
3 j" k1 A! [  [8 ]& g
$ n0 |# t; @- _: K( C0 u& {C:\Program Files\LEGO Software\LEGO MINDSTORMS Edu NXT\engine\vi.lib\LEGO\Blocks\7 [# a/ @- V4 @& e+ B4 T
8 w4 I) }3 p* I5 O
(我想大部分都是整數型態相關的命令方塊,還有舊版RCX的相容命令方塊)
' @! j( u$ F: K4 q; r3 [
* z( P/ x( j7 `, q0 a" G8 Z; G% x1 Q& E5 L/ A( [
使用測試結果
. p" a1 {4 n2 T. g
- b0 l1 A6 i; h& t6 ]探奇寫了一個程式測試使用結果,6 |+ S2 \5 T1 }% L1 @- S5 C

: \2 t& W  }" u& H上半部使用新版的數學運算,100/3=33.333
+ P! K% M0 Q5 S4 G/ F
; V4 C, Q; q' [' o7 z下半部使用舊版數學運算,100/3=33/ w% a5 G) m+ N7 D+ p

5 i* B1 F  ]2 S8 t) j. V; r/ m
3 K; j7 X# X6 V8 R: T/ T+ u5 C2 C5 K/ n( V5 \+ P& C
有整數運算需求的讀友不妨試試。
Math Block.jpg
數學測試程式.jpg
舊版Math Block.jpg
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发表于 2012-10-23 13:40:00 | 显示全部楼层
pyruvate 发表于 2012-10-23 13:18
2 b  c9 E" \, ^0 M! @7 D哈哈,我搞定了
9 t8 i/ I3 s: j. J原来是我文件夹名字写错了

  k' \( F$ c/ Ldata,数据5 p+ s  D6 M/ M6 N8 N/ B
date,日期
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发表于 2012-9-25 22:53:16 | 显示全部楼层
经测试后可用,感谢楼主告知我不知道的方法,原来还是用自己设计的block来解决这一问题。
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发表于 2012-9-26 08:59:04 | 显示全部楼层
感谢楼主的好帖,学习了
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发表于 2012-10-22 11:34:52 | 显示全部楼层
糖伯虎 发表于 2012-9-25 22:53 ) J! N- Z" R1 }; [. ~
经测试后可用,感谢楼主告知我不知道的方法,原来还是用自己设计的block来解决这一问题。

! z  u% P; |% x  E" {! X唐大,直接这个目录中增加一个文件夹和一个空白文本文件,打开程序就可以看到原来旧版的计算模块了么?7 m4 g) k3 f4 d4 B

7 L- i% w+ }1 G照着做没反应诶
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发表于 2012-10-22 12:28:23 | 显示全部楼层
pyruvate 发表于 2012-10-22 11:34 ( Z8 X* c6 ]# i' h. e4 {
唐大,直接这个目录中增加一个文件夹和一个空白文本文件,打开程序就可以看到原来旧版的计算模块了么?0 J  c1 Z) K* j/ S; y
...

2 `0 j) Z6 L. H/ M7 N$ w( i" \& l是的,文本名字有要对
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发表于 2012-10-23 13:18:21 | 显示全部楼层
糖伯虎 发表于 2012-10-22 12:28
- E/ S; n% b  I3 x2 n1 l是的,文本名字有要对
0 ~0 c, s) R; v2 Q2 E+ v: Y- H9 r$ e5 H
哈哈,我搞定了
1 m. V) ]# S5 C* s9 h2 J- a原来是我文件夹名字写错了* e4 M2 T5 Y* n! \% r( ^+ l- V6 X
: u' D5 R' M- J3 i
Data,我总记得Date......
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