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NXT-G數學運算的過去: i/ _, R9 F9 j' j' y" w& c2 M; A5 [
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當初NXT-G軟體隨著NXT上市時,數學運算功能只有整數計算功能,變數也只能儲存整數,
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雖然有玩家提出可以使用固定點運算 ( fixed-point ) 解決問題,
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$ w2 ~" q) }! y" L; F但還是讓大家非常不習慣,特別是當除法需要保留小數時。3 o, S. A* m; B
) I9 c/ w1 A& P7 l9 J後來NXT-G軟體推出 2.0版時,就將數學運算及變數改成浮點運算,並且在數學命令方塊中新增『絕對值』及『平方根』功能。% h/ i& z( b. S! g2 L: c; c
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這時反倒有一些狀況需要整數運算,但是卻無法使用。
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& [7 n+ e( M% j( ^9 Y8 [' F例如在探奇的大數字顯示功能中,需要分別知道一個數字的百位、十位及個位數字,& y. f* z( v h, H3 Z; y3 B, p
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如果有整數運算,那麼236/200=2,馬上就能知道236的百位數字是『2』,
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) N0 R3 f0 }0 z, _& {& c0 O: q但是浮點運算的結果卻是236/200=2.36,或許可以改用減法來得到答案,不過還是需要比較麻煩的算式。
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; d8 t' G! ? M舊版整數數學運算
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+ \; S; O8 n! o9 y1 a1 c0 J其實雖然NXT-G 2.0版以後的數學運算改為浮點數計算,但是軟體內仍然保留舊的整數運算功能,只是沒有顯示在命令面板中。0 l' B/ [; v3 L# n2 E ^ `' {
7 r' Q% a# \2 A- b* \ ^為什麼會保留整數運算的功能呢?探奇認為應該是為了舊版程式的相容性問題。
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8 O4 O+ g% n8 a; C如果你使用2.0版的軟體,開啟使用舊版軟體所撰寫的rbt程式,就會看到數學運算的命令方塊多出一個驚嘆號。
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剛好前一陣子也有老師提及需要整數運算,探奇在此將增加方式記錄下來。8 t+ H& k4 U$ Q
( t3 C' @9 }8 Y' g( Q- H新增命令方塊後的命令面板如下:/ N/ A1 _; M5 @
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請使用檔案總管開啟NXT-G軟體目錄,! }' K* L& z/ i1 V/ U, K W! e0 D% Z& Y
6 q3 P* E9 o+ PC:\Program Files\LEGO Software\LEGO MINDSTORMS Edu NXT\engine\EditorVIs\BlockRegistry$ A, H. c% |) `, e) a7 T
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在這個目錄下新增Data的子目錄,接著新增一個空的文字文件,檔名設為『Numeric Operations.txt』- m' W6 I+ C& ?; M0 x
( ~3 E6 h9 i$ c, O根據Team Hassenplug的說明,你還可以新增其他命令方塊,
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4 f8 ~! D) H- e+ ^( e" ]可以新增的命令方塊列表在下面目錄中:0 h! Y2 h$ A/ K2 N! \7 E h
$ {$ B- i& Y7 MC:\Program Files\LEGO Software\LEGO MINDSTORMS Edu NXT\engine\vi.lib\LEGO\Blocks\
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! B. L8 q; D, n& [' o(我想大部分都是整數型態相關的命令方塊,還有舊版RCX的相容命令方塊)7 V# [; y8 Q/ x- H* |* K* [ s
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! h j: F/ j* M: Q6 V使用測試結果7 ]3 t, Z8 m/ a* J- _
5 e2 j- i, N$ j& h探奇寫了一個程式測試使用結果,
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上半部使用新版的數學運算,100/3=33.333) O$ E. {0 @( [; {/ N" c! B
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下半部使用舊版數學運算,100/3=33
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0 s% Q/ `$ f: u6 ^有整數運算需求的讀友不妨試試。 |
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