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NXT-G數學運算的過去* d# y( X1 [& ~1 W% n: ~- U" I
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當初NXT-G軟體隨著NXT上市時,數學運算功能只有整數計算功能,變數也只能儲存整數,
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雖然有玩家提出可以使用固定點運算 ( fixed-point ) 解決問題,
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% A! Z. m) w( m1 p6 |4 {* ]" v7 k但還是讓大家非常不習慣,特別是當除法需要保留小數時。
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- w2 r' b# @* v+ W$ X% i6 }; i後來NXT-G軟體推出 2.0版時,就將數學運算及變數改成浮點運算,並且在數學命令方塊中新增『絕對值』及『平方根』功能。 G; X$ O, v1 Q
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這時反倒有一些狀況需要整數運算,但是卻無法使用。5 U9 i7 V5 ?* N4 g& g: i- R" E) p- t
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例如在探奇的大數字顯示功能中,需要分別知道一個數字的百位、十位及個位數字,
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如果有整數運算,那麼236/200=2,馬上就能知道236的百位數字是『2』,) O- R; ~# r4 a1 E, ]" M
9 A( M& D5 E3 w3 M% f! H但是浮點運算的結果卻是236/200=2.36,或許可以改用減法來得到答案,不過還是需要比較麻煩的算式。
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舊版整數數學運算5 U, K# A3 H; D; e; T
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其實雖然NXT-G 2.0版以後的數學運算改為浮點數計算,但是軟體內仍然保留舊的整數運算功能,只是沒有顯示在命令面板中。
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* y# A2 t; d2 M5 {3 u. D為什麼會保留整數運算的功能呢?探奇認為應該是為了舊版程式的相容性問題。
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" C4 R# Y/ A" k/ T; x: K* N9 Y( c如果你使用2.0版的軟體,開啟使用舊版軟體所撰寫的rbt程式,就會看到數學運算的命令方塊多出一個驚嘆號。
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+ c+ M# ~3 b! Q& x; q1 s剛好前一陣子也有老師提及需要整數運算,探奇在此將增加方式記錄下來。
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! G+ ~. B! a8 m" F/ a( Y5 F新增命令方塊後的命令面板如下:; S* T4 H% x" e0 o) i$ d* `
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* q' ?4 V' y5 n$ k% ?% }/ I請使用檔案總管開啟NXT-G軟體目錄, y' O x/ e* N8 Y# F
2 o5 n! H& H* L8 k0 ^C:\Program Files\LEGO Software\LEGO MINDSTORMS Edu NXT\engine\EditorVIs\BlockRegistry/ J* V& o& z, }
7 d# p- N9 i4 _+ W. x3 c2 b. U在這個目錄下新增Data的子目錄,接著新增一個空的文字文件,檔名設為『Numeric Operations.txt』+ G0 g3 x7 b6 f1 w! \/ w z5 M
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根據Team Hassenplug的說明,你還可以新增其他命令方塊,# V0 j6 u% U* e X/ M
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可以新增的命令方塊列表在下面目錄中:
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C:\Program Files\LEGO Software\LEGO MINDSTORMS Edu NXT\engine\vi.lib\LEGO\Blocks\6 z" i! d; \1 [, N4 y* [
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(我想大部分都是整數型態相關的命令方塊,還有舊版RCX的相容命令方塊)
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使用測試結果: D* d, J8 m& h" D& y$ j
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探奇寫了一個程式測試使用結果,
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上半部使用新版的數學運算,100/3=33.333
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9 d( C& ^5 n8 v3 x+ _) ?下半部使用舊版數學運算,100/3=33! H; D+ @: e5 B. B
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* R4 [0 ?" `& c有整數運算需求的讀友不妨試試。 |
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