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如何在NXTG 2.0下使用整数运算

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发表于 2012-9-24 22:02:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
新版Math Block.jpg NXT-G數學運算的過去) h7 [" _3 C3 o" D! [2 Q

4 J0 ?) n: b; O
2 t0 o8 J  M& J" R當初NXT-G軟體隨著NXT上市時,數學運算功能只有整數計算功能,變數也只能儲存整數," d1 w* M' W. Y  y

2 a$ K) ]$ x4 ~- \% H+ ?雖然有玩家提出可以使用固定點運算 ( fixed-point ) 解決問題,  h5 A# e4 r5 \% X6 J8 m
3 i; K6 l9 |6 S
但還是讓大家非常不習慣,特別是當除法需要保留小數時。
' |' d' e6 b) S. p) ^! R' n, J/ ]4 h& i" a; h
後來NXT-G軟體推出 2.0版時,就將數學運算及變數改成浮點運算,並且在數學命令方塊中新增『絕對值』及『平方根』功能。
" t  Z6 u3 n8 Y' m
4 @' Z3 n/ W5 [3 t1 s這時反倒有一些狀況需要整數運算,但是卻無法使用。4 M" l: x2 w/ Q, a) q1 `

4 I8 u0 x% J9 B例如在探奇的大數字顯示功能中,需要分別知道一個數字的百位、十位及個位數字,4 V, V1 o  p8 i( {$ K

9 F, c* `% V6 ?: M2 X如果有整數運算,那麼236/200=2,馬上就能知道236的百位數字是『2』,7 ]% q  n- I0 `% M4 A, r3 |4 o
0 p: W9 x6 O, }% l* U5 t1 |1 C3 h
但是浮點運算的結果卻是236/200=2.36,或許可以改用減法來得到答案,不過還是需要比較麻煩的算式。
1 `6 W7 y$ N( k* _" O, P; Z: C- v8 ^

3 p7 ?! f( [9 P6 o5 `/ `+ G舊版整數數學運算, M2 n' w3 G" `) x& C) |

4 ?9 Y* b0 [& l/ a/ `6 I7 l
  r! [7 u: I4 U& w6 r4 ]8 D4 @其實雖然NXT-G 2.0版以後的數學運算改為浮點數計算,但是軟體內仍然保留舊的整數運算功能,只是沒有顯示在命令面板中。8 N  L3 W- S1 u1 ]

8 s* U8 q* g! q0 k/ _5 ?* a" o4 m( j為什麼會保留整數運算的功能呢?探奇認為應該是為了舊版程式的相容性問題。' a# X6 P& C0 B# J3 b- I; s1 V+ H  ~
! C% h, {( W9 g5 F
如果你使用2.0版的軟體,開啟使用舊版軟體所撰寫的rbt程式,就會看到數學運算的命令方塊多出一個驚嘆號。
# u7 O( f0 O1 ?* I( N* o, p, @2 _
/ l- L( p8 X" I! S9 a- a  l- b, G9 p! e8 |3 L) w* v

6 w  B7 a* s1 z2 L0 s
  d. |) y# K6 N剛好前一陣子也有老師提及需要整數運算,探奇在此將增加方式記錄下來。0 t2 w; j8 W& y

6 S4 s- }' V' ]$ f/ A新增命令方塊後的命令面板如下:
# Y3 [. H9 A$ A0 {3 c& J) N+ D( R$ Q- Q8 V
9 d$ N3 F- P& o$ Q' I. p% ]4 C$ L
" H; N+ j8 r1 j  ?0 S+ u7 @
請使用檔案總管開啟NXT-G軟體目錄,/ B" {+ W/ z( K* y
+ b/ Z9 |" [* o; C5 y
C:\Program Files\LEGO Software\LEGO MINDSTORMS Edu NXT\engine\EditorVIs\BlockRegistry8 @2 K4 g; E9 [5 P( |! N$ Y+ n
: i" q) a1 y  s+ l2 ?; x; y
在這個目錄下新增Data的子目錄,接著新增一個空的文字文件,檔名設為『Numeric Operations.txt』" R3 X5 e% k$ C3 t, L

- \, i# K6 T4 I1 V+ D根據Team Hassenplug的說明,你還可以新增其他命令方塊,! f: m2 {) b5 P" ?3 P

5 d0 Y$ f6 e  W0 U7 n% E7 M可以新增的命令方塊列表在下面目錄中:/ x. ?2 s& M* I4 P4 J
5 R7 k3 `0 c: n& ~
C:\Program Files\LEGO Software\LEGO MINDSTORMS Edu NXT\engine\vi.lib\LEGO\Blocks\
4 G1 k/ k9 d& }* n. u
: R+ A+ i3 o- _% y8 g" X) U(我想大部分都是整數型態相關的命令方塊,還有舊版RCX的相容命令方塊)* `( j* \' L- A. T

# z0 H7 `0 G8 k+ E: N; S
) v) P  p- j; l: d4 V3 e使用測試結果; X6 X& T( A& x8 r* {
4 ~; r/ o  ?! D+ |, \
探奇寫了一個程式測試使用結果,
7 G1 \; R6 E) q( _. \9 N7 z7 Y2 y- S( ~
上半部使用新版的數學運算,100/3=33.333
$ i9 f; r: b( T& W2 Q6 ]6 O8 z) _$ B2 O6 B8 k/ J$ V
下半部使用舊版數學運算,100/3=33
. N. @6 Q1 }1 `  u  t4 p
% F  Z7 ]7 ^; Z8 K2 b0 X
- _7 k* z, N, c. h+ {
2 F  {8 ~2 Z% r/ g( E有整數運算需求的讀友不妨試試。
Math Block.jpg
數學測試程式.jpg
舊版Math Block.jpg
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发表于 2012-10-23 13:40:00 | 显示全部楼层
pyruvate 发表于 2012-10-23 13:18
: b8 y6 u! t( a  D哈哈,我搞定了4 Y3 K# Z3 ]6 h
原来是我文件夹名字写错了

% o! e; O% p4 Edata,数据
5 I" l9 k( f) q+ Z& @date,日期
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发表于 2012-9-25 22:53:16 | 显示全部楼层
经测试后可用,感谢楼主告知我不知道的方法,原来还是用自己设计的block来解决这一问题。
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发表于 2012-9-26 08:59:04 | 显示全部楼层
感谢楼主的好帖,学习了
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发表于 2012-10-22 11:34:52 | 显示全部楼层
糖伯虎 发表于 2012-9-25 22:53
5 H4 g/ D$ N5 e4 z$ ?' b. S经测试后可用,感谢楼主告知我不知道的方法,原来还是用自己设计的block来解决这一问题。
) S$ E) Y) S3 L5 o
唐大,直接这个目录中增加一个文件夹和一个空白文本文件,打开程序就可以看到原来旧版的计算模块了么?" v" q' q0 V( K9 x/ Q

+ [. K  x! e$ N- P' I/ ]照着做没反应诶
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发表于 2012-10-22 12:28:23 | 显示全部楼层
pyruvate 发表于 2012-10-22 11:34
* ^& o, B1 V/ k! \: J5 h: j唐大,直接这个目录中增加一个文件夹和一个空白文本文件,打开程序就可以看到原来旧版的计算模块了么?
! c, V0 p  L( G6 H* V* ~$ H ...
" o8 _+ ^9 P9 a8 l4 D
是的,文本名字有要对
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发表于 2012-10-23 13:18:21 | 显示全部楼层
糖伯虎 发表于 2012-10-22 12:28
& e9 C) m" S' `* d% h是的,文本名字有要对
! G- c3 q0 Q4 I9 Q$ Y( J7 t
哈哈,我搞定了- d6 _. r; H/ A+ g4 @2 D1 F
原来是我文件夹名字写错了
- t3 M( z. \% ]: [0 g9 B6 z
- O3 T. L% Y- W9 I1 A. k% O2 GData,我总记得Date......
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