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如何在NXTG 2.0下使用整数运算

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发表于 2012-9-24 22:02:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
新版Math Block.jpg NXT-G數學運算的過去# }. S* w. ?  d9 ?0 [
* o% q9 ^. @3 A7 l

6 y/ J1 R9 C1 b% n9 a# I. P7 P) V當初NXT-G軟體隨著NXT上市時,數學運算功能只有整數計算功能,變數也只能儲存整數,* c: P9 e, U  u4 R
# c# J- k* s: t8 t* B, t5 {  b$ M
雖然有玩家提出可以使用固定點運算 ( fixed-point ) 解決問題,/ u. P7 z2 @  n; S& l

) p/ h' T, s9 \0 g2 [8 f* y但還是讓大家非常不習慣,特別是當除法需要保留小數時。
( ?6 Y5 e% \% {- V0 O& h$ m8 r: R! k: c6 E4 L( u  H: N. ?2 @) b
後來NXT-G軟體推出 2.0版時,就將數學運算及變數改成浮點運算,並且在數學命令方塊中新增『絕對值』及『平方根』功能。& Q% d5 L7 P& u7 [& F) t
: |( l$ J9 y+ {& n( K+ `5 T$ B
這時反倒有一些狀況需要整數運算,但是卻無法使用。& o3 T  v5 F6 x# S7 X' ^1 k

1 q% R) Z7 i$ U+ k6 U3 w例如在探奇的大數字顯示功能中,需要分別知道一個數字的百位、十位及個位數字,
/ g( U6 `: A/ \# }) B5 I* x4 ^3 h  ?% p& g: j! K4 \0 G4 s5 _* `
如果有整數運算,那麼236/200=2,馬上就能知道236的百位數字是『2』,
4 {6 D1 \: b7 {$ J* h( O/ o) d2 O
+ s+ K* U3 y  R: j/ u但是浮點運算的結果卻是236/200=2.36,或許可以改用減法來得到答案,不過還是需要比較麻煩的算式。
+ |; B- Q9 Y1 p5 E/ l3 g
2 F- s6 B, j7 O6 {
: u; l  L$ d- _9 A: A" W4 ]) ^舊版整數數學運算
& C! N+ E6 `+ r% s8 P6 ]+ k& f# Z$ X/ u4 k; S) h

3 o" m7 k7 c, k2 s  I其實雖然NXT-G 2.0版以後的數學運算改為浮點數計算,但是軟體內仍然保留舊的整數運算功能,只是沒有顯示在命令面板中。  ^" }. g# Z7 L; A6 k( v
# j  d& W+ S/ b. N
為什麼會保留整數運算的功能呢?探奇認為應該是為了舊版程式的相容性問題。- j% s6 d' i# f- b* n* ]9 T% J

4 x% |4 Y% }1 I9 @' Y3 Y如果你使用2.0版的軟體,開啟使用舊版軟體所撰寫的rbt程式,就會看到數學運算的命令方塊多出一個驚嘆號。
* d% P0 U3 D& j: G
. s2 b3 F$ K4 H+ j' e2 l) n6 H1 q' h$ g1 \4 B" i& X2 P
2 H- L! v$ D% D6 o9 l8 g! Z2 ?' U
" Z/ y% f( u, |" Z9 R$ }
剛好前一陣子也有老師提及需要整數運算,探奇在此將增加方式記錄下來。: M! D. x" D9 X) Z, d
. R4 k/ X( S" i/ g
新增命令方塊後的命令面板如下:
3 z: W! @, F. r3 y9 F
9 P' B: s1 M1 f$ [( h: L
' l1 t5 X4 N4 z/ {* L
" ~2 M' b1 y3 q0 G. k請使用檔案總管開啟NXT-G軟體目錄,5 Q# w$ q0 _/ }
. E! h* Y$ v; E; [
C:\Program Files\LEGO Software\LEGO MINDSTORMS Edu NXT\engine\EditorVIs\BlockRegistry
4 y1 R) B; }* k
2 e& \6 h/ E( T0 H. v( X在這個目錄下新增Data的子目錄,接著新增一個空的文字文件,檔名設為『Numeric Operations.txt』
' {8 l! y2 }0 `+ Y  s
; m& v: H6 S$ ]) g根據Team Hassenplug的說明,你還可以新增其他命令方塊,
3 N& x" i. N9 Q8 l1 `- R
  ]" r. B5 @# D* m. j4 e可以新增的命令方塊列表在下面目錄中:
: ]7 d3 L4 w0 p% n0 l4 w8 v# p, K$ `
" ~" o: J1 w0 [8 S% W" rC:\Program Files\LEGO Software\LEGO MINDSTORMS Edu NXT\engine\vi.lib\LEGO\Blocks\  e0 z# J9 e+ K7 U
3 `. S. J9 M1 \" }$ A$ l6 L( F9 W( j3 Y
(我想大部分都是整數型態相關的命令方塊,還有舊版RCX的相容命令方塊)
& t" U* D/ B" `, f* q, h, \" h9 ~( T1 O/ o! V& d* |0 y

: a% u! b* E- m9 m; V( T+ M5 @使用測試結果) A$ d5 x+ k' t" q0 c
. t* ]9 R( p3 h7 y
探奇寫了一個程式測試使用結果,
1 t& P: O- T9 v- C( A, D
' `+ L+ G; S% \$ g- c/ S5 S上半部使用新版的數學運算,100/3=33.333
( F8 v4 `* w" o( u+ k: t3 D. ~6 n8 p: |; Z; ]% l
下半部使用舊版數學運算,100/3=33
5 t2 r- E, a- @9 E0 O6 ~  N3 a/ W  H% u% \4 N: i1 }, }. s
% {/ @, V7 f* Q8 M. ^
# M+ e# z( c- o# V. G. \
有整數運算需求的讀友不妨試試。
Math Block.jpg
數學測試程式.jpg
舊版Math Block.jpg
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发表于 2012-10-23 13:40:00 | 显示全部楼层
pyruvate 发表于 2012-10-23 13:18
3 ]: M1 ]& L4 n% |2 a* T哈哈,我搞定了
0 e% i/ u) e) g6 W5 j原来是我文件夹名字写错了

9 C4 n4 x- \# \2 v6 Ydata,数据
& w( Y8 E, [' |) g0 P; B* zdate,日期
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发表于 2012-9-25 22:53:16 | 显示全部楼层
经测试后可用,感谢楼主告知我不知道的方法,原来还是用自己设计的block来解决这一问题。
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发表于 2012-9-26 08:59:04 | 显示全部楼层
感谢楼主的好帖,学习了
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发表于 2012-10-22 11:34:52 | 显示全部楼层
糖伯虎 发表于 2012-9-25 22:53
8 P0 q1 ?* X* Z5 d8 y经测试后可用,感谢楼主告知我不知道的方法,原来还是用自己设计的block来解决这一问题。

, ^' N2 m# N$ R* d  x8 v. l1 ]唐大,直接这个目录中增加一个文件夹和一个空白文本文件,打开程序就可以看到原来旧版的计算模块了么?7 x3 {( g# y* H" ]  r3 `
9 \( P2 k. o: q5 s& e6 `2 D$ H) v
照着做没反应诶
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发表于 2012-10-22 12:28:23 | 显示全部楼层
pyruvate 发表于 2012-10-22 11:34
, b! _3 k7 S0 Z7 p2 j唐大,直接这个目录中增加一个文件夹和一个空白文本文件,打开程序就可以看到原来旧版的计算模块了么?
! J1 z, |, V2 u% x. \# u% k3 K ...
) ?9 n! C8 f5 m
是的,文本名字有要对
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发表于 2012-10-23 13:18:21 | 显示全部楼层
糖伯虎 发表于 2012-10-22 12:28
6 p" Q7 `4 I! q/ r9 @! D3 r是的,文本名字有要对
3 |) C6 w7 O% ~) J
哈哈,我搞定了
+ E5 W9 w0 q# y& \  h原来是我文件夹名字写错了
$ x$ N, a3 C7 D+ p/ _
# s# [6 ^7 [5 a& EData,我总记得Date......
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