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如何在NXTG 2.0下使用整数运算

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发表于 2012-9-24 22:02:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
新版Math Block.jpg NXT-G數學運算的過去
( X; D6 O: [+ i0 d0 B" r2 z3 N- Y0 F/ ]% W. {# U
7 _* N- c" x) S: q
當初NXT-G軟體隨著NXT上市時,數學運算功能只有整數計算功能,變數也只能儲存整數,
: b& N' O/ c6 T: h: p: F  X" }0 W  k
雖然有玩家提出可以使用固定點運算 ( fixed-point ) 解決問題,6 N3 [5 J# M, g# K

" ?7 @% H5 `7 k6 b3 O6 c但還是讓大家非常不習慣,特別是當除法需要保留小數時。
( p+ Y6 e3 J6 n% T5 p% j2 x- g9 V2 f* _& ?' e
後來NXT-G軟體推出 2.0版時,就將數學運算及變數改成浮點運算,並且在數學命令方塊中新增『絕對值』及『平方根』功能。7 S, a, Q# `. p' b

' Z* Q4 `; c) x- {1 s$ j% A這時反倒有一些狀況需要整數運算,但是卻無法使用。
% K9 T% C- Q1 ?8 _
2 `; i/ T  N1 ^例如在探奇的大數字顯示功能中,需要分別知道一個數字的百位、十位及個位數字,
" r5 p  K4 Y, v
- n6 {3 [3 W% L如果有整數運算,那麼236/200=2,馬上就能知道236的百位數字是『2』,) O2 z. Q( U$ L2 C' g, w

& |+ x7 d: q" ]2 w, n) o9 [但是浮點運算的結果卻是236/200=2.36,或許可以改用減法來得到答案,不過還是需要比較麻煩的算式。/ z- z& i  Z; d' b

4 i4 K# v# O5 _! G+ b, g- t0 Z+ j, ^2 Z* I/ t
舊版整數數學運算
% c9 ?9 Z+ f9 [0 R( P$ t- _2 G+ `' z# [4 z1 F  o

( ?3 x4 s' ~( ^! [6 g! C其實雖然NXT-G 2.0版以後的數學運算改為浮點數計算,但是軟體內仍然保留舊的整數運算功能,只是沒有顯示在命令面板中。
" E8 R$ E+ Y* ^; U' P+ n# A2 ?( {4 ^6 I& \( H
為什麼會保留整數運算的功能呢?探奇認為應該是為了舊版程式的相容性問題。
$ ]% l- Z5 c+ w' l$ ]7 b8 d, n* O! }6 Y" j6 f3 j
如果你使用2.0版的軟體,開啟使用舊版軟體所撰寫的rbt程式,就會看到數學運算的命令方塊多出一個驚嘆號。, K8 E) x. l# \( O

- {2 ^0 @. c. Y5 g' C' c4 b$ Q
- c( Y  _9 |+ o" s8 _5 q7 ^, [0 E6 w; k
& b' T7 i1 p2 ]0 c' l* \
剛好前一陣子也有老師提及需要整數運算,探奇在此將增加方式記錄下來。
( ^3 p; {7 |  |7 {. c% G8 b' o, _) l  }+ N. C1 I! o
新增命令方塊後的命令面板如下:5 G' Y! z$ O3 {' D( v5 y
$ Q8 d: w& v6 T) t2 N, }

+ I( `; a+ G* Z" B
* U! {% ]  X; g, ?請使用檔案總管開啟NXT-G軟體目錄,$ b" m4 Z; S% C4 `2 a" J1 v
7 l+ y! B  L. A* i& Y2 Z" e
C:\Program Files\LEGO Software\LEGO MINDSTORMS Edu NXT\engine\EditorVIs\BlockRegistry
3 A$ s6 |' a/ a% B% D/ g
0 ^  g. s; D+ v. ]6 V' S在這個目錄下新增Data的子目錄,接著新增一個空的文字文件,檔名設為『Numeric Operations.txt』+ l2 h' J' j; P" a* j' G
3 }) |0 k3 f2 H( `% H, w
根據Team Hassenplug的說明,你還可以新增其他命令方塊,3 A- b. E& e/ z) k* X

9 D! s; @. e# Q可以新增的命令方塊列表在下面目錄中:
, f+ g1 @/ n2 d' C+ z1 }; w0 f: F& C- h5 J9 f4 G# B
C:\Program Files\LEGO Software\LEGO MINDSTORMS Edu NXT\engine\vi.lib\LEGO\Blocks\8 Y! J0 C0 D! o; W4 A- p
* J- z' H$ d2 X- P
(我想大部分都是整數型態相關的命令方塊,還有舊版RCX的相容命令方塊)6 E2 I: Q8 N" V  E$ [$ f

- W7 K" `7 |) @, o, r$ _4 O
9 h, P! ?  H6 V& p- v% g使用測試結果) o' d6 y# }- O$ e# R( A" A
, T3 |% c9 t- j- T+ n$ G  b( J8 E
探奇寫了一個程式測試使用結果,
) R: b0 Z# _. a
$ A7 E; Z% p% m9 @4 i上半部使用新版的數學運算,100/3=33.333
, X9 ]9 c9 z0 s4 E2 @" w; |/ e$ C- C! H
下半部使用舊版數學運算,100/3=33
9 t! w- p+ G: z& R/ L) ^" [5 r/ {/ g

2 z) y+ \+ B5 ^. L
+ Z1 e( x  R3 E& w有整數運算需求的讀友不妨試試。
Math Block.jpg
數學測試程式.jpg
舊版Math Block.jpg
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发表于 2012-10-23 13:40:00 | 显示全部楼层
pyruvate 发表于 2012-10-23 13:18 # ]) d; ]/ e$ H
哈哈,我搞定了1 k5 }( P0 e3 Q. j# F  @! N4 F
原来是我文件夹名字写错了

, \/ e7 G& X2 f% O9 |data,数据
8 ?9 o# F& t3 I3 k. Odate,日期
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发表于 2012-9-25 22:53:16 | 显示全部楼层
经测试后可用,感谢楼主告知我不知道的方法,原来还是用自己设计的block来解决这一问题。
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发表于 2012-9-26 08:59:04 | 显示全部楼层
感谢楼主的好帖,学习了
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发表于 2012-10-22 11:34:52 | 显示全部楼层
糖伯虎 发表于 2012-9-25 22:53
% j+ M$ ^7 u. T5 H1 j# L经测试后可用,感谢楼主告知我不知道的方法,原来还是用自己设计的block来解决这一问题。
/ x% r- y8 p- }1 A% J, |( Q) }
唐大,直接这个目录中增加一个文件夹和一个空白文本文件,打开程序就可以看到原来旧版的计算模块了么?
& \1 M8 F. i& @% g) x
  n' z8 Q) {$ I* c照着做没反应诶
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发表于 2012-10-22 12:28:23 | 显示全部楼层
pyruvate 发表于 2012-10-22 11:34
, Q( r5 L6 {( A; N唐大,直接这个目录中增加一个文件夹和一个空白文本文件,打开程序就可以看到原来旧版的计算模块了么?3 X- Q/ ]7 `7 L' h$ t( q/ n6 O
...
. [5 }' J4 @4 }+ i5 I  ]+ s
是的,文本名字有要对
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发表于 2012-10-23 13:18:21 | 显示全部楼层
糖伯虎 发表于 2012-10-22 12:28
6 N( q* f) y/ s( x6 ~% R' \% K是的,文本名字有要对

6 k- B- A( d: J( T& H6 K/ \哈哈,我搞定了. L8 _& D' r$ x5 p1 z- \
原来是我文件夹名字写错了3 Z  Q( S* I" `
* k* j; m: [* L' q. S
Data,我总记得Date......
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