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如何在NXTG 2.0下使用整数运算

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发表于 2012-9-24 22:02:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
新版Math Block.jpg NXT-G數學運算的過去
3 p( d( m* V6 a1 o: S, _7 W/ _( D! G- Q. w
6 x# a* _$ e8 l) Q
當初NXT-G軟體隨著NXT上市時,數學運算功能只有整數計算功能,變數也只能儲存整數,
& {% N* X6 Q+ H4 \4 ]; N3 h. P) `9 z, a: d  F" r/ h* D0 x
雖然有玩家提出可以使用固定點運算 ( fixed-point ) 解決問題,
2 B- J$ ]! v# W4 L" l" v1 P  q- N# A! B  v3 Y5 l) `( K
但還是讓大家非常不習慣,特別是當除法需要保留小數時。! e5 @/ T4 {2 t7 M) f$ A
+ F% z( n4 R& t  e. U. ?. k
後來NXT-G軟體推出 2.0版時,就將數學運算及變數改成浮點運算,並且在數學命令方塊中新增『絕對值』及『平方根』功能。$ `  E8 i( O# h8 _  ?# D5 X

5 C: H8 R: \' T. [, U這時反倒有一些狀況需要整數運算,但是卻無法使用。4 w8 k6 l' |  s( n3 @( W

* f( m2 g9 ?6 z1 W1 N例如在探奇的大數字顯示功能中,需要分別知道一個數字的百位、十位及個位數字,  I0 ?/ F6 L& E4 r3 w. \* J+ I' a
* j! c% ~1 @" R2 p
如果有整數運算,那麼236/200=2,馬上就能知道236的百位數字是『2』,
3 V6 A7 I( Q1 `. }, s1 _' j" M# m7 K
但是浮點運算的結果卻是236/200=2.36,或許可以改用減法來得到答案,不過還是需要比較麻煩的算式。
9 v! d# U$ b/ @! n7 _0 W5 w: ^: }) A, R8 w; Q; K0 ^3 t5 N

1 T; l6 j( S% V3 Q8 ~2 O  `舊版整數數學運算
4 z& u( w# H- p: r0 b
, {: f0 A; {7 L4 r% G2 g  F- k9 s# d, h% v8 @
其實雖然NXT-G 2.0版以後的數學運算改為浮點數計算,但是軟體內仍然保留舊的整數運算功能,只是沒有顯示在命令面板中。
; _" _  @: R1 T
2 h5 m% y1 Z7 V6 {為什麼會保留整數運算的功能呢?探奇認為應該是為了舊版程式的相容性問題。: p  I# b) [( k& ~* i; @% A
3 }, k0 s$ \: z, g* q+ p' L& I2 m! ?
如果你使用2.0版的軟體,開啟使用舊版軟體所撰寫的rbt程式,就會看到數學運算的命令方塊多出一個驚嘆號。
& \8 C% k5 u/ m+ Q7 |- f: n; A0 y* Y2 V( [) t

4 q. L+ c, C8 O7 A2 P7 g% ]& H( Y
0 ?/ O- k# G2 o8 S- V2 K1 j+ y7 A
剛好前一陣子也有老師提及需要整數運算,探奇在此將增加方式記錄下來。
+ q3 p0 `9 ~: O$ h7 }! v$ w- s% |( o$ U# K* l0 Y
新增命令方塊後的命令面板如下:
/ v/ U7 g# z) A0 W: M, u8 g
. T1 F) P; i, ^5 z0 [
3 ^, b) a" }& i8 g
" y& N( z7 [1 I" W9 D請使用檔案總管開啟NXT-G軟體目錄,- I4 u  b4 W: `& r6 g
' C! S2 u$ K: Z4 L3 u+ _7 h7 ]- t5 i
C:\Program Files\LEGO Software\LEGO MINDSTORMS Edu NXT\engine\EditorVIs\BlockRegistry1 y% t( f& y* Z  L7 q7 I' ?, V
: B2 Z% {) b: ~" W3 c) q/ b
在這個目錄下新增Data的子目錄,接著新增一個空的文字文件,檔名設為『Numeric Operations.txt』
, Z0 r2 L& D/ ~# Q! c" b4 S/ f9 B, H# D
根據Team Hassenplug的說明,你還可以新增其他命令方塊,
& U  n8 X( W) T% t. F& D/ a1 w" ^8 k1 h! w: h, x
可以新增的命令方塊列表在下面目錄中:
" c) M$ ]2 W6 m. m! g. Z) D3 {: [) o# r6 V5 ~5 X+ }. e- `
C:\Program Files\LEGO Software\LEGO MINDSTORMS Edu NXT\engine\vi.lib\LEGO\Blocks\: F4 I) j, u$ K- ]7 ?  c8 K( G; i
( j' s0 g+ `  v; a% O7 L  G% U9 e
(我想大部分都是整數型態相關的命令方塊,還有舊版RCX的相容命令方塊)
- B, m, j  H" S# I/ r6 E/ ]0 F; ?- D7 o) u  t; I: e4 B9 T
3 i; s& @8 ]1 i
使用測試結果
' J4 ~  J% ?0 {
5 L) N( g0 R4 X, D. B# r! h- z2 u6 s探奇寫了一個程式測試使用結果,
/ D$ I1 l& F  i/ {  W$ W2 J4 E5 R2 g
上半部使用新版的數學運算,100/3=33.333
9 k, a6 O' O0 z2 A/ J" _9 L- p7 `) X7 [7 x- [
下半部使用舊版數學運算,100/3=33
# r/ o- E3 M  U8 h; Z- c$ b! |: l; W+ Y* W9 x# E% m

! G" `* a/ h+ N" e) Q6 Y3 e; O; q9 D9 Y
有整數運算需求的讀友不妨試試。
Math Block.jpg
數學測試程式.jpg
舊版Math Block.jpg
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发表于 2012-10-23 13:40:00 | 显示全部楼层
pyruvate 发表于 2012-10-23 13:18 - {% r3 o' V1 @) t  o
哈哈,我搞定了0 j, H; N) E& t$ ~& R/ N
原来是我文件夹名字写错了

6 ]: e& B1 A( T( ^data,数据
+ }) `/ ?$ l1 _" x* Rdate,日期
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发表于 2012-9-25 22:53:16 | 显示全部楼层
经测试后可用,感谢楼主告知我不知道的方法,原来还是用自己设计的block来解决这一问题。
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发表于 2012-9-26 08:59:04 | 显示全部楼层
感谢楼主的好帖,学习了
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发表于 2012-10-22 11:34:52 | 显示全部楼层
糖伯虎 发表于 2012-9-25 22:53 ) ^$ o5 {& g5 Z  P, I
经测试后可用,感谢楼主告知我不知道的方法,原来还是用自己设计的block来解决这一问题。

) _) @# k9 Q; F6 {: U1 ?# I唐大,直接这个目录中增加一个文件夹和一个空白文本文件,打开程序就可以看到原来旧版的计算模块了么?
: Z, R3 J3 I& z8 }! T5 S! W& L# W' W2 {
照着做没反应诶
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发表于 2012-10-22 12:28:23 | 显示全部楼层
pyruvate 发表于 2012-10-22 11:34 - a8 F0 d" h# O! S/ b" E" _
唐大,直接这个目录中增加一个文件夹和一个空白文本文件,打开程序就可以看到原来旧版的计算模块了么?, ^/ ~4 Z# A, M7 U" v) u5 `
...
3 d% }% Y4 E; l. `9 o
是的,文本名字有要对
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发表于 2012-10-23 13:18:21 | 显示全部楼层
糖伯虎 发表于 2012-10-22 12:28 4 x, ~1 Q; B6 y
是的,文本名字有要对

8 \9 f: i" v, y9 n) N哈哈,我搞定了
) n7 L' B# V* E5 h" A& N6 e原来是我文件夹名字写错了
/ l6 y* x% Q( _3 N$ A
1 B9 o: i: E& LData,我总记得Date......
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