找回密码
 马上注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 11136|回复: 7

最直的三百厘米——开环控制的小车

[复制链接]
发表于 2017-7-25 22:09:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hello怪 于 2017-7-25 22:24 编辑 9 m( Q' L* B, R7 V4 q
) M6 r7 E% g( L. C4 f
(视频里面最终轮子与黑线的距离,都不超过6mm,最小距离只有2mm。虽然也有运气成分在里面,不过就结果来讲已经很令人满意了^_^)
优酷视频网址:
http://v.youku.com/v_show/id_XMjkxOTU1MjEyNA==.html

2 L1 k4 D; n6 L- P! v; C7 s3 x& v
首先说说车子的设计思路,希望也能对大家有用。我想到的影响车子走直线的因素有以下几个方面:

9 U% T3 ?1 l% }+ `3 U$ J- ]
场地% b- `8 S0 ?- C5 x+ F+ R) h2 W5 U  K
  水平度和光滑度
在家里当然瓷砖的效果是最好的+ ?: h4 q( g; b, V4 c
  线的直度
虽然规则里说起点终点之间不能有黑线,但是因为没用光感,完全是开环控制,所以也无所谓了。这里就直接用了瓷砖上的黑线来说明车子走的直不直
  V" u0 \3 ^+ t0 d' `3 K) R5 \% L8 E1 W
车子结构4 G; a( d! t: _5 [+ A! Z
  轮子间距
+ O1 t8 C, [+ K6 N6 \     轮子间距越大越好,稍微想一下便知8 B9 L8 l/ M$ A3 I
  轮子大小
) [% @0 k4 `: {1 i; f" R. r, k7 M     轮子直径越小越好,而且轮皮要尽量薄(我这里用的是nxt自带的轮子)! _# x* G; A( d1 g6 t0 H
  随动轮的设计& f7 n  R8 P) `; ^- V' h
     随动轮转动时对车子的影响应该尽量小。这里我自己想出了一个设计方案(当然我觉得别人也用过),让车子几乎不受随动轮的影响' k5 Q" y  V. ]
  重心位置
- n3 I& ~& [/ k" `     重心应该稍稍靠近主动轮以增大主动轮的抓地能力。但是太靠近的话就会降低车子的稳定性,并且升级空间较小
9 ?# ?9 o! n2 m0 x" e. y  结构稳定性
不用说,肯定是越结实越好。但是不能造成重量过大
0 K, y0 q1 `9 {( D  d7 h" o  轮子个数
有三种方案:平衡车(独轮或双轮),三轮车,四轮或以上。虽然很想做平衡车,但是无奈暂时不会用陀螺仪。四轮的话转角不好把控,而且结构复杂,所以就用了最简单的三轮车。(另外,我个人认为不能拐弯的车子就不能叫车子~叫火车或者轨道炮比较合适。。。)$ S2 B( s5 y- o) y/ V9 a$ B
  驱动方式
这里我选择了直接由马达驱动轮子,不经过任何齿轮传动,一种简单准确的方式驱动
4 i& h+ k; h- |1 C% o+ R( ~, H& F: m( S' _0 }# f. ?
控制程序# n6 y7 j% l) I3 o3 k, `' Z
  运动过程控制
, ?0 \- V4 b5 T1 i, y- N/ y     好的程序应该使轮子不打滑,车子运行平稳。由此采取平滑运动的控制方法,让车子开始时(近似)匀加速,直到速度足够(160度每秒)。在开始时,加速度甚至更小,可以参考我的程序(加速度增加->加速度不变->加速度为零)9 h0 a! O( }6 u7 g5 r3 ~- [- ~

# s( x) _+ B/ ]& j1 E  M调试与运行2 I. ~- Y* B  d2 [6 r( d
  轮子转速调整(车轮大小的设定)
7 U0 ]/ D( z4 r  p$ t) j9 Z9 |      这个就没什么办法,只能硬着头皮调了。调整轮子的大小设置,实际上就是调马达转速,没有什么更有效的解决办法% U+ G' j; G. _5 ]
  起始位置车子正方向和直线间的夹角
& M  X4 {1 c$ o" r      一个非常重要的因素,可谓差之毫厘谬以千里。所以尽可能减小两者的方向差。顺带一提,开环控制的小车,如果最终结果差距在一厘米只内,就已经没有什么可比性了。一厘米之内运气成分占比很大,因为0.01rad(0.5度以内)的夹角足以造成差距一厘米的偏差。这就是开环控制的特点
# N/ Y/ g0 `+ @

, B( b3 `' F8 g3 t
  N1 u2 p% B  j% ?7 g
然后上源代码:
  1. ( y9 D! B# E) R- a' q, |( u& r
  2. importlejos.robotics.navigation.DifferentialPilot;+ |& U) `, @5 d  ]5 c! P  I- P
  3. import lejos.util.Delay;
    , o" @0 h% @, e3 n. j! T. L

  4. & E* V# w" n. C7 M$ b2 }
  5. /**
    4 a2 U# o( y4 h* o1 ]) l2 q6 O% R: u
  6. *Robot that stops if the buttons are presses before it completes its travel." @% Z# @& w! @
  7. */+ W- ?: r$ u, _$ X8 _' {, g: X

  8. ' c) K5 S& n3 J; x
  9. / p; U! g3 \7 l/ C1 @4 e% f+ F, T8 k
  10. public class Straight {
    ( u5 \: Y% ^8 T* z; f
  11.   DifferentialPilotpilot;
    # a. T" _, p8 b) R! f
  12.   doubleleftD = 4.3, rightD = 4.3;9 ]0 h  Y) R- D

  13. . a# n5 ^0 ?2 O! X1 j/ m) a
  14.   publicvoid adjust() {
    4 w" N4 U1 C: }; d; `
  15.            //wait for release
    2 |" p; g* r1 u2 g4 a2 x, F- U
  16.            while(Button.readButtons() > 0)' n$ y5 z( R5 S
  17.                    ;* P$ M# U7 I7 B9 M/ N. k" n. n$ c+ v
  18.            while(Button.readButtons() == 0) {
    * R9 m8 G$ n* f3 i
  19.                    //input size by adjusting the wheels2 Z+ T* H3 @. [; F
  20.                    rightD= (double) (Motor.A.getTachoCount()) / 2160 + 4.3;
    6 \- d( r# `! _9 C2 o
  21.                    leftD= (double) (Motor.B.getTachoCount()) / 2160 + 4.3148;// 调试所得值
    % s& u9 ]* T3 X8 I( U
  22. " v+ H* }" a& d3 s& W5 [
  23.                    //display the size input
    9 y" ]+ {' {5 @$ x; R
  24.                    LCD.drawString("L:"+ String.valueOf(leftD), 0, 0);" _1 W4 `( B/ S! A
  25.                    LCD.drawString("R:"+ String.valueOf(rightD), 0, 1);
    * k- m( b( q$ D
  26.                    Delay.msDelay(100);
    & E! k" M4 u2 e" L# s9 r" ]5 ^4 }
  27.                    LCD.clear();
    5 ^  h5 ^( O7 B) d' B% _- z
  28.            }3 |% J) P) ~/ ?0 l1 g

  29. $ K! @  f- k* d/ h: h
  30.   }$ _4 B2 S' c: A7 d7 J. j/ h! \# P

  31.   |. b( I2 b5 U) g
  32.   publicvoid go() {
    * {: r0 k% V# b8 k% b4 k6 P  q
  33.            //准备起步! o6 Q8 z: R9 I* S; {
  34.            //wait for release
    ' s+ k9 {1 F1 k& ?
  35.            while(Button.readButtons() > 0)
    # o, ~3 Y2 a" B
  36.                    ;3 {* v. g* z$ `, M: U
  37.            System.out.println("pressto go");4 i/ v- `$ F9 V% P! P( x. w

  38. & \9 b/ w( p8 T5 K) z9 T
  39.            Button.waitForAnyPress();+ i1 g1 k$ k9 b6 L1 D; e
  40.            LCD.clear();
    ! t4 H  t7 s# y

  41. % I# ?! O8 j: u8 {9 T' h  _
  42.            //初始化$ f9 s# a) A5 y; v1 s0 q5 l
  43.            pilot= new DifferentialPilot(rightD, leftD, 13.5, Motor.A, Motor.B, true);* b% w$ h/ L7 z. ~0 M0 Y' ^$ I
  44.            pilot.reset();0 w5 C' U+ q7 h, G2 B( b

  45. % v0 T7 m9 r5 @; f( K: |
  46.            Delay.msDelay(3000);$ Y1 ~) t+ K9 p0 z2 l

  47. % r8 D, \; p& v6 L3 i/ k
  48.            doublespeed = 10;6 Q8 Z/ C4 S7 f! P! H
  49.            doubledistance = 0;
    # A2 r1 U, m7 U9 X
  50. ; s+ g9 g0 y. b; Q, w8 e
  51.            //起步加速
    0 l# x/ |, h8 @# o6 Y
  52.            pilot.travel(300,true);/ v9 z- F9 J) N( H

  53. , T/ L6 x3 }  o+ m" G4 d
  54.            while(distance < 20) {2 d4 w* q0 P8 r4 o" g& y* ]' _
  55.                    distance= pilot.getMovement().getDistanceTraveled();
    + v" L7 \" W, A5 _; F# V3 }; X8 |
  56.                    speed= distance * 5 + 10;) H) s% O: C/ p5 H) b/ S. W4 c  Q
  57.                    pilot.setRotateSpeed(speed);
    ; P. a9 n. `% v  x7 S/ t+ d
  58.                    Delay.msDelay(100);% N0 t# |9 l5 p3 l
  59.            }8 Z- S" M1 m- |$ h6 q
  60.            for(int i = 0; i < 10; i++) {
    $ a* _4 F' ]# X5 l1 t" l/ ~
  61.                    speed+= 5;$ y$ u5 K# C- A. A+ C
  62.                    pilot.setRotateSpeed(speed);
    " T" e0 Q( X# u
  63.                    Delay.msDelay(200);: l$ s1 q  h& Y/ q
  64.            }
    - f% G. N7 \" d- U8 H5 ]1 u$ ?

  65. + K) f+ g- \1 b
  66.            //TODO 减速; K- z) k9 m0 L

  67. * {1 ]: e0 s4 d& }5 {  Q
  68.            //停止机能4 m/ g( @& A  k2 F
  69.            while(pilot.isMoving()) {
    8 l2 ?) q8 Z# b4 @
  70.                    if(Button.readButtons() > 0)
    - P9 N! l3 q+ o- n4 f& K
  71.                            pilot.stop();
    $ V" T, W$ ^! O5 B
  72.            }
    4 Q9 z2 f6 |2 S: d+ @
  73. 9 J* `% A# W) A. h# p  P
  74.            System.out.println("" + pilot.getMovement().getDistanceTraveled());# a+ {4 U/ }  a& g: {
  75.            System.out.println(-Motor.A.getTachoCount());
    9 n4 p, t: E! m0 x! V, H' B
  76.            System.out.println(-Motor.B.getTachoCount());' Y6 E" t# o# b$ m0 T; m
  77.            Button.waitForAnyPress();
    , X0 N& M7 S0 l: E8 A: L
  78.   }! d$ q2 p7 a2 u- Q- g! B

  79. , g1 O& S6 E4 s4 i( O
  80.   publicstatic void main(String[] args) {! ]" Z& C1 ]$ f/ z
  81.            Straighttraveler = new Straight();) v6 u) O0 y' z  }) b4 r

  82. 7 _7 M# e0 w$ x: W/ [' Y1 ^# [
  83.            traveler.adjust();
    ! v9 ^- i' ~6 A* v6 s; M4 }
  84.            traveler.go();
    8 R2 |/ E& S6 {3 G8 `
  85.   }9 w; C; N) Z5 \( l# x  w# D8 k0 |; s
  86. }
复制代码

4 g* m# ?; \# c; y1 e
IMG_20170720_111026()().jpg
IMG_20170720_114534()().jpg

轮子外缘与标尺间的距离:半个乐高单位

轮子外缘与标尺间的距离:半个乐高单位
如果您觉得我的帖子对您有用,请不吝给我一个“赞”!
 楼主| 发表于 2017-7-25 22:10:06 | 显示全部楼层
二楼自占备用,欢迎发表评论
如果您觉得我的帖子对您有用,请不吝给我一个“赞”!
回复

使用道具 举报

发表于 2017-7-26 01:34:48 | 显示全部楼层
这个源代码是什么语言呀
如果您觉得我的帖子对您有用,请不吝给我一个“赞”!
回复

使用道具 举报

发表于 2017-7-26 07:22:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 clx 于 2017-7-26 07:26 编辑
7 \0 f7 y! _/ c) C# S7 g8 I) u5 `2 L
8 Q5 s; z. x: W+ P  U9 D这一行行代码,C?,暂还不懂,反正看到写代码的都敬仰,这种程序是不是比G(乐高是不是叫G语言)的严谨,用代码程序的机器人都能很好的实现复杂功能
如果您觉得我的帖子对您有用,请不吝给我一个“赞”!
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-7-26 10:08:44 | 显示全部楼层
clx 发表于 2017-7-26 07:22
: n$ O3 ?7 ^; O5 H; c这一行行代码,C?,暂还不懂,反正看到写代码的都敬仰,这种程序是不是比G(乐高是不是叫G语言)的严谨, ...
1 z8 T3 L- ?( r9 K) k
我用的是lejos,一种基于Java的nxt专用语言。论严谨的话,程序结构的严谨和语言选择是无关的,但是不同的语言确实各有专长。比如这个lejos,他的函数库就比G大若干倍,有很多别人写过的东西可以直接拿来用。虽然G很适合给小朋友和初学者普及(本来就是针对于此),但是图形编程界面本身不适合大项目的编写,如果想要深入玩乐高的话转向代码是必然的
如果您觉得我的帖子对您有用,请不吝给我一个“赞”!
回复

使用道具 举报

发表于 2017-7-26 10:23:44 | 显示全部楼层
学习了,在乐高深入了解方向还不太明确,转代码确实必不可少
如果您觉得我的帖子对您有用,请不吝给我一个“赞”!
回复

使用道具 举报

发表于 2017-7-29 16:34:41 | 显示全部楼层
车子结构很好,赞
如果您觉得我的帖子对您有用,请不吝给我一个“赞”!
回复

使用道具 举报

发表于 2019-8-16 14:40:13 | 显示全部楼层
如果您觉得我的帖子对您有用,请不吝给我一个“赞”!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 马上注册

本版积分规则

手机版|中文乐高 ( 桂ICP备13001575号-7 )

GMT+8, 2025-10-8 04:29 , Processed in 0.365300 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表