找回密码
 马上注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 12976|回复: 7

最直的三百厘米——开环控制的小车

[复制链接]
发表于 2017-7-25 22:09:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hello怪 于 2017-7-25 22:24 编辑
7 d3 q2 X3 |/ ^+ q! E/ K* L! ?
& x2 d2 d, S! ~/ l, K: O6 N+ f
(视频里面最终轮子与黑线的距离,都不超过6mm,最小距离只有2mm。虽然也有运气成分在里面,不过就结果来讲已经很令人满意了^_^)
优酷视频网址:
http://v.youku.com/v_show/id_XMjkxOTU1MjEyNA==.html
4 V" E) r# A6 F  n& h; ^% l* q
首先说说车子的设计思路,希望也能对大家有用。我想到的影响车子走直线的因素有以下几个方面:

" a1 K! w- l5 T. e
场地
5 m) N9 M2 i" y  水平度和光滑度
在家里当然瓷砖的效果是最好的
: j! q. y$ B$ D0 ^  ~  q/ ^  线的直度
虽然规则里说起点终点之间不能有黑线,但是因为没用光感,完全是开环控制,所以也无所谓了。这里就直接用了瓷砖上的黑线来说明车子走的直不直7 l# [( D4 Q7 k8 @1 S, Z

6 Y' S# v! E3 L2 T+ X) e' S1 P8 t8 |车子结构' G5 o* J8 G3 d# ?* K
  轮子间距; F- y* f, n6 @
     轮子间距越大越好,稍微想一下便知
* u$ D. \! t! d; b9 i4 b! M  轮子大小6 f6 ~$ d' ~0 L" B
     轮子直径越小越好,而且轮皮要尽量薄(我这里用的是nxt自带的轮子)
, K/ ^) R2 s: \8 @  随动轮的设计
) x( G9 a+ x$ s% ]0 X+ H0 l     随动轮转动时对车子的影响应该尽量小。这里我自己想出了一个设计方案(当然我觉得别人也用过),让车子几乎不受随动轮的影响
5 o# R% r" F) i  重心位置
0 V. Y! @" x+ |4 a; e     重心应该稍稍靠近主动轮以增大主动轮的抓地能力。但是太靠近的话就会降低车子的稳定性,并且升级空间较小! {7 ~9 t  N7 h$ f4 T; M
  结构稳定性
不用说,肯定是越结实越好。但是不能造成重量过大0 \  J: V- R7 t0 @
  轮子个数
有三种方案:平衡车(独轮或双轮),三轮车,四轮或以上。虽然很想做平衡车,但是无奈暂时不会用陀螺仪。四轮的话转角不好把控,而且结构复杂,所以就用了最简单的三轮车。(另外,我个人认为不能拐弯的车子就不能叫车子~叫火车或者轨道炮比较合适。。。); v( X# y; G2 z/ r* h4 C8 `5 g
  驱动方式
这里我选择了直接由马达驱动轮子,不经过任何齿轮传动,一种简单准确的方式驱动
" h( I2 O: Q, n: C  F3 B* U: U3 X5 c/ h0 b: b5 x
控制程序
" g+ m% l! a( q7 f# T9 Y. z: s5 H  运动过程控制
+ C4 {8 @- S0 Y+ [$ V4 v: R     好的程序应该使轮子不打滑,车子运行平稳。由此采取平滑运动的控制方法,让车子开始时(近似)匀加速,直到速度足够(160度每秒)。在开始时,加速度甚至更小,可以参考我的程序(加速度增加->加速度不变->加速度为零); F! n0 k2 B9 x8 V$ P: r; g' ~1 \
! ]9 j7 U- v1 Y& Z
调试与运行
: y, p+ q, m9 |! p4 I  轮子转速调整(车轮大小的设定)
/ A- \! O. m1 O- L  f8 O& x7 l      这个就没什么办法,只能硬着头皮调了。调整轮子的大小设置,实际上就是调马达转速,没有什么更有效的解决办法0 q7 ]# T5 {' f9 A
  起始位置车子正方向和直线间的夹角
, J+ ^" A) _, d: S6 c: F      一个非常重要的因素,可谓差之毫厘谬以千里。所以尽可能减小两者的方向差。顺带一提,开环控制的小车,如果最终结果差距在一厘米只内,就已经没有什么可比性了。一厘米之内运气成分占比很大,因为0.01rad(0.5度以内)的夹角足以造成差距一厘米的偏差。这就是开环控制的特点
" q3 Y; l: `* i* |% d
  U3 Y  _7 L2 x- `% V' R2 Z
$ s1 P1 S' {. D0 X! V, Y1 `8 f
然后上源代码:

  1. + B5 [! v3 n+ }& H& ]! ^
  2. importlejos.robotics.navigation.DifferentialPilot;
    - X& z- w. s" ]1 V3 h
  3. import lejos.util.Delay;
    ! O& C( b+ [5 u' b4 B0 Q7 A

  4. 6 _+ @3 I* c4 }$ H- A1 {! d
  5. /**3 B; Z1 K" ]; H' d4 ^
  6. *Robot that stops if the buttons are presses before it completes its travel.
    6 Q) Y* {# E6 D9 R: Z3 a
  7. */
    $ o+ Y- j4 a/ h2 b

  8. / h( G8 k! c, t& L0 c" u. `, n
  9. 6 X+ L4 [1 s, |9 u& |( j
  10. public class Straight {
    + w' q  ]5 i- O% e) r
  11.   DifferentialPilotpilot;
    $ s, ^1 v" b  }4 ~+ d1 l, K( `
  12.   doubleleftD = 4.3, rightD = 4.3;
    5 J. `; Z7 T0 E
  13. 6 g4 f- p4 ]& {6 J; L
  14.   publicvoid adjust() {
    - Q: M/ o8 s) c; m- a8 ^' B" c' @7 }
  15.            //wait for release
    # _6 E$ f& P) O( g2 Q
  16.            while(Button.readButtons() > 0): j" S$ g! A( r
  17.                    ;
    # E6 b  a: i6 H& u5 w7 t
  18.            while(Button.readButtons() == 0) {& b( |. L9 w" L. J0 H
  19.                    //input size by adjusting the wheels
    $ G2 u3 h; K& F, g9 ]* L8 Q* @
  20.                    rightD= (double) (Motor.A.getTachoCount()) / 2160 + 4.3;( F: _. l) _% n4 I1 n
  21.                    leftD= (double) (Motor.B.getTachoCount()) / 2160 + 4.3148;// 调试所得值. H/ V/ J2 `4 C: f6 J$ t5 m
  22. & m( F4 y7 m4 I# w! V' @7 m
  23.                    //display the size input
    9 j% V8 {8 V$ h' L3 ]; j
  24.                    LCD.drawString("L:"+ String.valueOf(leftD), 0, 0);
    1 \4 f" W2 h" R9 S
  25.                    LCD.drawString("R:"+ String.valueOf(rightD), 0, 1);
    : o" v: e# a; ~) k7 y
  26.                    Delay.msDelay(100);
    / i& M. l3 ]& S( ~2 Z: C9 a$ E
  27.                    LCD.clear();
    ' U4 \/ R2 ^' D2 _7 I6 C/ {: S
  28.            }
    ; M0 \- P5 Q5 H* d! u

  29. ) i* `$ [3 L& a3 P2 r: p- h+ q. d) ]
  30.   }/ M. g' [) r/ C0 _6 V

  31. 6 k7 t& q0 f6 a. W
  32.   publicvoid go() {' C, Z6 q4 b- O. D2 B4 F. D. C
  33.            //准备起步
    2 E) ~  N3 a. B3 Z8 c, Z+ K
  34.            //wait for release: q6 A7 g# ]! T, w3 n" @5 N5 a
  35.            while(Button.readButtons() > 0)5 ~- O; c# M' Z; h' x2 _
  36.                    ;4 l1 u# `9 O! g  |9 R+ F5 R
  37.            System.out.println("pressto go");
    0 j8 d* s  z/ y

  38. : J3 N( y( [2 I* B+ l! {
  39.            Button.waitForAnyPress();7 j4 G7 {9 C9 q- ]5 p* [
  40.            LCD.clear();
    ' X0 L* |* y" G8 U9 V( y# u
  41. + _( t+ S! W( P$ y2 B& ]# }# d
  42.            //初始化
    ) K# ]2 Z9 |1 z) x
  43.            pilot= new DifferentialPilot(rightD, leftD, 13.5, Motor.A, Motor.B, true);4 }  N! _. s! |# r
  44.            pilot.reset();
    9 Q  O+ o) {+ z; B) x) m+ S
  45. $ G9 k/ Y1 {6 f6 X4 z8 ?
  46.            Delay.msDelay(3000);% Y- m$ {9 \" i+ z# y( F1 e0 i
  47. / l" v# g6 [9 C8 R4 D' D* r0 j, W: l
  48.            doublespeed = 10;
    1 ~3 l1 _  K9 C$ m+ ~! m
  49.            doubledistance = 0;
    ! K9 @0 S" v& W* m' @

  50. * t% e1 i/ a# ?4 v- q$ k
  51.            //起步加速% N- M' t( C9 I! a6 p. A. |* d/ K
  52.            pilot.travel(300,true);
    0 E4 ], k3 q8 r: q8 X- G6 `

  53. " f- F) q4 ]) m5 o% |5 c  r3 Z
  54.            while(distance < 20) {
    1 i9 B1 F; R5 x' a3 @/ t& X4 D8 k
  55.                    distance= pilot.getMovement().getDistanceTraveled();9 q( j5 g$ `$ Z) x5 J
  56.                    speed= distance * 5 + 10;
    0 p7 z, C& ?% B
  57.                    pilot.setRotateSpeed(speed);" n$ R& |( M$ H! e( W- [
  58.                    Delay.msDelay(100);$ d6 p' T; @. X
  59.            }1 w: k6 T& M8 L$ b/ @* k
  60.            for(int i = 0; i < 10; i++) {2 m, F" F8 Q& u0 @1 p; v
  61.                    speed+= 5;
    - W1 ^0 W/ z! F- R0 l
  62.                    pilot.setRotateSpeed(speed);8 n9 e% C* x2 ]( i% ]0 m
  63.                    Delay.msDelay(200);6 w0 V6 Z* |" K: C
  64.            }; S# c+ G% S" O9 z, `6 {7 F  P
  65. 5 T; g" Z1 U3 m& X! M8 P+ g
  66.            //TODO 减速
    1 o& @' ]' W6 ?$ c

  67. + S9 k) Y3 }) i
  68.            //停止机能
    0 l! U  G; o3 O* w: `
  69.            while(pilot.isMoving()) {# C) _. h0 O6 ~. N* \0 i0 a! y& \
  70.                    if(Button.readButtons() > 0)# w3 k2 ?! ^  E, W
  71.                            pilot.stop();
    6 b9 L8 f5 ]7 m+ L5 C
  72.            }
    & z, T& s" R3 f6 ]. J
  73. 5 L4 d% {# f* \. ^' q* w6 C
  74.            System.out.println("" + pilot.getMovement().getDistanceTraveled());$ T" C" J4 q/ H0 }( f& K3 Z4 X
  75.            System.out.println(-Motor.A.getTachoCount());
    & p6 D5 ~( Z; t( F3 f7 N8 H1 K% _! s
  76.            System.out.println(-Motor.B.getTachoCount());
    ) Y/ \4 f; j- e+ {, r- f
  77.            Button.waitForAnyPress();3 B' x0 [) g; ]6 X, f
  78.   }+ r! V2 O8 l4 E$ ?2 j( t8 z

  79. 1 T. f  l6 }% S/ \  O$ G
  80.   publicstatic void main(String[] args) {
    9 A2 l$ r7 q- K+ t) X. I/ a
  81.            Straighttraveler = new Straight();
    # q  @% j1 u9 U. X' q
  82. 6 n( i4 ~+ l7 P
  83.            traveler.adjust();
    + w9 }8 u, J: P8 A/ ]) L
  84.            traveler.go();
    % O  \/ L$ h/ L' ~8 d/ Q% A5 k8 B
  85.   }$ Q& o/ M2 ~% a! i- m" D- Q
  86. }
复制代码
0 \6 b  M/ y- b. F3 j" [
IMG_20170720_111026()().jpg
IMG_20170720_114534()().jpg

轮子外缘与标尺间的距离:半个乐高单位

轮子外缘与标尺间的距离:半个乐高单位
如果您觉得我的帖子对您有用,请不吝给我一个“赞”!
 楼主| 发表于 2017-7-25 22:10:06 | 显示全部楼层
二楼自占备用,欢迎发表评论
如果您觉得我的帖子对您有用,请不吝给我一个“赞”!
回复

使用道具 举报

发表于 2017-7-26 01:34:48 | 显示全部楼层
这个源代码是什么语言呀
如果您觉得我的帖子对您有用,请不吝给我一个“赞”!
回复

使用道具 举报

发表于 2017-7-26 07:22:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 clx 于 2017-7-26 07:26 编辑
, [0 _2 _" s1 H" o7 z8 L; C
' w8 y2 v: K* |; m, z3 {' Y5 ]1 H这一行行代码,C?,暂还不懂,反正看到写代码的都敬仰,这种程序是不是比G(乐高是不是叫G语言)的严谨,用代码程序的机器人都能很好的实现复杂功能
如果您觉得我的帖子对您有用,请不吝给我一个“赞”!
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-7-26 10:08:44 | 显示全部楼层
clx 发表于 2017-7-26 07:22. s8 v, _4 y& C8 s9 p
这一行行代码,C?,暂还不懂,反正看到写代码的都敬仰,这种程序是不是比G(乐高是不是叫G语言)的严谨, ...

8 y4 W7 ^' t/ q. W( g我用的是lejos,一种基于Java的nxt专用语言。论严谨的话,程序结构的严谨和语言选择是无关的,但是不同的语言确实各有专长。比如这个lejos,他的函数库就比G大若干倍,有很多别人写过的东西可以直接拿来用。虽然G很适合给小朋友和初学者普及(本来就是针对于此),但是图形编程界面本身不适合大项目的编写,如果想要深入玩乐高的话转向代码是必然的
如果您觉得我的帖子对您有用,请不吝给我一个“赞”!
回复

使用道具 举报

发表于 2017-7-26 10:23:44 | 显示全部楼层
学习了,在乐高深入了解方向还不太明确,转代码确实必不可少
如果您觉得我的帖子对您有用,请不吝给我一个“赞”!
回复

使用道具 举报

发表于 2017-7-29 16:34:41 | 显示全部楼层
车子结构很好,赞
如果您觉得我的帖子对您有用,请不吝给我一个“赞”!
回复

使用道具 举报

发表于 2019-8-16 14:40:13 | 显示全部楼层
如果您觉得我的帖子对您有用,请不吝给我一个“赞”!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 马上注册

本版积分规则

手机版|中文乐高 ( 桂ICP备13001575号-7 )

GMT+8, 2026-9-5 04:28 , Processed in 0.381043 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表