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最直的三百厘米——开环控制的小车

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发表于 2017-7-25 22:09:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hello怪 于 2017-7-25 22:24 编辑 ( d5 A9 u" c, G0 G, `' o
( D- w0 L  Z/ G. U, K
(视频里面最终轮子与黑线的距离,都不超过6mm,最小距离只有2mm。虽然也有运气成分在里面,不过就结果来讲已经很令人满意了^_^)
优酷视频网址:
http://v.youku.com/v_show/id_XMjkxOTU1MjEyNA==.html

) s+ k! C9 ^+ ]! Y0 W3 \8 m
首先说说车子的设计思路,希望也能对大家有用。我想到的影响车子走直线的因素有以下几个方面:

$ s% S5 K/ i$ F- L
场地. F/ N* m: b$ D3 E, r
  水平度和光滑度
在家里当然瓷砖的效果是最好的
4 r" k1 n6 U1 y3 {0 k  线的直度
虽然规则里说起点终点之间不能有黑线,但是因为没用光感,完全是开环控制,所以也无所谓了。这里就直接用了瓷砖上的黑线来说明车子走的直不直
4 y% v3 E. W/ g4 o; g4 _' m
, R; m& k, W3 y/ f( U! u车子结构
: t$ w* V! g; A, ~% l. C1 n/ z& ^  轮子间距$ w$ u' b: _: {
     轮子间距越大越好,稍微想一下便知+ p/ U! ~( }& m6 Z* B+ t1 y' b
  轮子大小
+ V% T. R  c2 n7 a     轮子直径越小越好,而且轮皮要尽量薄(我这里用的是nxt自带的轮子)
8 P0 Y' P) [4 U7 Q  随动轮的设计
! X9 A$ s# r' r! L3 m0 q$ r! `: h     随动轮转动时对车子的影响应该尽量小。这里我自己想出了一个设计方案(当然我觉得别人也用过),让车子几乎不受随动轮的影响( y! Z/ t/ i1 B  i* j2 g3 d! k& I
  重心位置& v9 w6 @# f9 L) k/ A( B1 b  [
     重心应该稍稍靠近主动轮以增大主动轮的抓地能力。但是太靠近的话就会降低车子的稳定性,并且升级空间较小" M9 F& l0 w% q
  结构稳定性
不用说,肯定是越结实越好。但是不能造成重量过大
" K6 M: U0 m3 ^+ W, H/ R0 u  轮子个数
有三种方案:平衡车(独轮或双轮),三轮车,四轮或以上。虽然很想做平衡车,但是无奈暂时不会用陀螺仪。四轮的话转角不好把控,而且结构复杂,所以就用了最简单的三轮车。(另外,我个人认为不能拐弯的车子就不能叫车子~叫火车或者轨道炮比较合适。。。)
* W* _- g9 e+ _  o/ t2 h  驱动方式
这里我选择了直接由马达驱动轮子,不经过任何齿轮传动,一种简单准确的方式驱动
# ?7 l. k, K/ X5 n9 ?7 i7 B: ^. @( g5 j# f- B6 I6 l$ X' Q
控制程序
, T1 o9 k" e: n5 U& |7 Q  运动过程控制$ e+ `$ L1 O9 G5 `( r- }9 Q
     好的程序应该使轮子不打滑,车子运行平稳。由此采取平滑运动的控制方法,让车子开始时(近似)匀加速,直到速度足够(160度每秒)。在开始时,加速度甚至更小,可以参考我的程序(加速度增加->加速度不变->加速度为零), {& Q- G* T- z* Y9 h4 }2 k
: ^0 X* I2 m1 w& s& ?3 y( Y
调试与运行
# g2 O( B6 g0 q0 v  轮子转速调整(车轮大小的设定)
0 h5 E8 u3 x6 q" n" D      这个就没什么办法,只能硬着头皮调了。调整轮子的大小设置,实际上就是调马达转速,没有什么更有效的解决办法
/ R  B1 L, P% I  起始位置车子正方向和直线间的夹角
+ w3 j1 H; L3 h      一个非常重要的因素,可谓差之毫厘谬以千里。所以尽可能减小两者的方向差。顺带一提,开环控制的小车,如果最终结果差距在一厘米只内,就已经没有什么可比性了。一厘米之内运气成分占比很大,因为0.01rad(0.5度以内)的夹角足以造成差距一厘米的偏差。这就是开环控制的特点

" w7 ~* a; M- R& G6 T2 A. H" V/ p2 H7 v  r# b

  W6 ^, F- \& S* m+ L0 K
然后上源代码:

  1. 5 K; Q8 W) A" ]2 v$ _! g* e, {5 p' F
  2. importlejos.robotics.navigation.DifferentialPilot;
    , k- o) F3 j# d0 `0 P
  3. import lejos.util.Delay;3 J: {6 l" f# e4 }; A2 M

  4. : [/ m6 i% z% v7 v
  5. /**
    5 w: e# M; C% w9 \5 k. ^4 B8 _
  6. *Robot that stops if the buttons are presses before it completes its travel.9 K% u8 Z% n9 p* c9 n! e! Z
  7. */( a: P2 `  l4 ?

  8. / L6 y% t& n3 _
  9. 2 c5 f; r# @. r$ t& s9 e/ J
  10. public class Straight {
    ; ^% j) q2 I& X
  11.   DifferentialPilotpilot;* [- J5 i' K0 D
  12.   doubleleftD = 4.3, rightD = 4.3;( Q7 H$ f0 u% }0 ?; ~1 g

  13.   D0 O, S$ e) z1 {, E5 F
  14.   publicvoid adjust() {( [0 c0 {1 J8 a
  15.            //wait for release
    + f. ?2 ^" p0 }1 ?9 a
  16.            while(Button.readButtons() > 0): e7 d+ D" T( q. f) o+ Y, A
  17.                    ;, V' `9 m+ F9 `, S$ W. `) t2 _
  18.            while(Button.readButtons() == 0) {
    : H4 D& f/ J9 N
  19.                    //input size by adjusting the wheels5 _' v3 a# d, ?" a
  20.                    rightD= (double) (Motor.A.getTachoCount()) / 2160 + 4.3;
    0 e! v1 u! I+ D# d
  21.                    leftD= (double) (Motor.B.getTachoCount()) / 2160 + 4.3148;// 调试所得值/ d" n; O) ]! X" W$ u! L. w

  22. 0 X% c9 ?5 ]/ m
  23.                    //display the size input( z" t8 C0 g1 s4 d/ L# w; w
  24.                    LCD.drawString("L:"+ String.valueOf(leftD), 0, 0);
    5 L7 w$ p/ P. r. p9 h
  25.                    LCD.drawString("R:"+ String.valueOf(rightD), 0, 1);1 A( Y' z# `, c
  26.                    Delay.msDelay(100);  w3 `# O$ Q6 F$ @& ^2 q# T
  27.                    LCD.clear();/ [  t8 P  ]9 ?
  28.            }
    * }; u( X( q- M- R+ a

  29. 2 A; Z0 p" H  c1 s+ I
  30.   }
    9 _; d3 ~# i; J: r, n/ X4 h

  31. $ A8 h9 B% t( I7 M9 O# ~
  32.   publicvoid go() {" Z2 }0 T; B6 ~% x6 z
  33.            //准备起步
    2 S- I' f; B/ R) g1 @8 a
  34.            //wait for release
    5 {' @+ p6 B! O# F9 ~
  35.            while(Button.readButtons() > 0); L) z$ p$ Q8 h- ]# O/ F
  36.                    ;
      {  r% V- h1 ?
  37.            System.out.println("pressto go");
    7 O8 d  ^: d0 e8 J- V6 v: C( V

  38. 2 u( O$ }# ?" ^9 _; G0 }' k
  39.            Button.waitForAnyPress();
    % m/ D& `) W5 M5 k8 z4 K' h
  40.            LCD.clear();
    # a7 I. |& E1 k8 F% @
  41. $ E' @2 m; |- U4 Y1 B% Y$ q( g
  42.            //初始化
    5 W& T- z* b  J& {. T
  43.            pilot= new DifferentialPilot(rightD, leftD, 13.5, Motor.A, Motor.B, true);7 x+ x. p7 X1 m; ^
  44.            pilot.reset();+ c/ S9 `' C# @9 N( A2 q

  45. & C: E1 P5 M9 o0 y' l0 }
  46.            Delay.msDelay(3000);: z% @, L  J# H  m. A

  47. * A2 K( a/ d4 w
  48.            doublespeed = 10;
    , R% h; T3 \2 n: g; P, l/ H
  49.            doubledistance = 0;
    9 ?9 ?! B; O" c4 x1 i) D1 L
  50. 9 l& v9 l5 Y  J- b$ o9 S# \' A+ g
  51.            //起步加速% M# Y% ^" x0 l6 K7 b* C$ `7 |
  52.            pilot.travel(300,true);
    8 v' S0 y  s  X' u6 C

  53. * N9 U6 B# E. w' I
  54.            while(distance < 20) {9 m  X( w! W7 K  q$ R5 X/ N! C
  55.                    distance= pilot.getMovement().getDistanceTraveled();! J4 G* \3 B0 N, b
  56.                    speed= distance * 5 + 10;' o6 A$ R) s+ [" i& ^2 }; m
  57.                    pilot.setRotateSpeed(speed);6 N$ L! u0 a* Z9 e) ^+ m! I
  58.                    Delay.msDelay(100);2 S" V5 g9 P1 y
  59.            }
    ' J# N  ^; S0 O) w+ I
  60.            for(int i = 0; i < 10; i++) {
    $ y% l( i2 Q  x
  61.                    speed+= 5;  }$ i) \( {0 i2 O
  62.                    pilot.setRotateSpeed(speed);
    ; {! n' t5 I5 c, N: V/ p! T
  63.                    Delay.msDelay(200);
    7 F5 G! r4 a. A0 i
  64.            }
    9 d$ m4 j3 \! s) w+ N" w
  65. + s7 Q' s, n. d$ u9 l! Z+ ~# i
  66.            //TODO 减速
    / b1 j2 `  H1 y: c
  67. " q& I& R& a- x: I( R- u& u
  68.            //停止机能
    & |4 f5 l- v" H% {/ S
  69.            while(pilot.isMoving()) {
    # w& Y' A* A- h) w% F% i& H& }
  70.                    if(Button.readButtons() > 0)# z  A; S5 Z1 Z' A" B) a5 `
  71.                            pilot.stop();
    : T! z  c) Y# ~( ~2 Y7 o1 \
  72.            }0 f/ ?$ W' }4 l4 }* [0 r! f! f

  73. 6 V9 q# K. G, e2 Q. r
  74.            System.out.println("" + pilot.getMovement().getDistanceTraveled());+ s/ A$ r& Q9 a: V
  75.            System.out.println(-Motor.A.getTachoCount());
    : i$ m, }: f+ ~
  76.            System.out.println(-Motor.B.getTachoCount());1 v# E9 o& ^, B1 b" r
  77.            Button.waitForAnyPress();$ y* X+ N4 D# I0 t3 S7 E
  78.   }) M7 }- g; r& s& U' H8 S. e$ |
  79. 1 B- f/ y4 j2 n, ?) ]: U! t) [
  80.   publicstatic void main(String[] args) {
    . L" Q* B1 X, A+ i( j: s( `
  81.            Straighttraveler = new Straight();0 |8 F; V# A2 C' {  _
  82. 4 [6 I) p4 Q* k) P/ j
  83.            traveler.adjust();
    2 R* ^& ^( B; @/ G) y- j5 V
  84.            traveler.go();, ]7 g$ s" q" n5 E8 `
  85.   }0 h" d% e( D: `2 s3 g
  86. }
复制代码
; J1 m+ I! O1 H2 y$ ]: e
IMG_20170720_111026()().jpg
IMG_20170720_114534()().jpg

轮子外缘与标尺间的距离:半个乐高单位

轮子外缘与标尺间的距离:半个乐高单位
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 楼主| 发表于 2017-7-25 22:10:06 | 显示全部楼层
二楼自占备用,欢迎发表评论
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发表于 2017-7-26 01:34:48 | 显示全部楼层
这个源代码是什么语言呀
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发表于 2017-7-26 07:22:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 clx 于 2017-7-26 07:26 编辑 ! m: M3 h+ S* J

' f( V7 R2 w) v6 I这一行行代码,C?,暂还不懂,反正看到写代码的都敬仰,这种程序是不是比G(乐高是不是叫G语言)的严谨,用代码程序的机器人都能很好的实现复杂功能
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 楼主| 发表于 2017-7-26 10:08:44 | 显示全部楼层
clx 发表于 2017-7-26 07:22
9 p" M, u, X& g: o, N* h这一行行代码,C?,暂还不懂,反正看到写代码的都敬仰,这种程序是不是比G(乐高是不是叫G语言)的严谨, ...
5 R) R- B9 o- i0 j# x( j
我用的是lejos,一种基于Java的nxt专用语言。论严谨的话,程序结构的严谨和语言选择是无关的,但是不同的语言确实各有专长。比如这个lejos,他的函数库就比G大若干倍,有很多别人写过的东西可以直接拿来用。虽然G很适合给小朋友和初学者普及(本来就是针对于此),但是图形编程界面本身不适合大项目的编写,如果想要深入玩乐高的话转向代码是必然的
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发表于 2017-7-26 10:23:44 | 显示全部楼层
学习了,在乐高深入了解方向还不太明确,转代码确实必不可少
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发表于 2017-7-29 16:34:41 | 显示全部楼层
车子结构很好,赞
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发表于 2019-8-16 14:40:13 | 显示全部楼层
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