|
NXT-G數學運算的過去
4 E' [2 j$ Q7 K6 S$ H( _; o: L/ A4 J
( x8 p2 W8 o# K/ H; A v! E
' j. q. t% a: Q當初NXT-G軟體隨著NXT上市時,數學運算功能只有整數計算功能,變數也只能儲存整數,
! S x o k; O4 d4 L5 r- C; d% o9 D, L( }* g/ Y+ Y# X) Q
雖然有玩家提出可以使用固定點運算 ( fixed-point ) 解決問題,) W9 _( M" K* i$ |0 ]& n
0 f: x# d. s, V) ^但還是讓大家非常不習慣,特別是當除法需要保留小數時。+ w# U3 I; J2 m
% A7 ]- I9 W5 g5 s* r後來NXT-G軟體推出 2.0版時,就將數學運算及變數改成浮點運算,並且在數學命令方塊中新增『絕對值』及『平方根』功能。
+ @' Q8 G1 ^ Z0 K7 g3 { f# U( T( [! t9 q% n* n* S
這時反倒有一些狀況需要整數運算,但是卻無法使用。& B' I2 e, O# R6 G. U/ V% U% O+ M/ M
8 @ N% {9 k f- m( K: K例如在探奇的大數字顯示功能中,需要分別知道一個數字的百位、十位及個位數字,$ |& W" }- Q' _ P, U: s8 E
* Z9 M# Q4 M& F/ f& u0 T& I% L
如果有整數運算,那麼236/200=2,馬上就能知道236的百位數字是『2』,
3 I2 n& K: B. }
- H0 z3 V2 I) u# r1 i但是浮點運算的結果卻是236/200=2.36,或許可以改用減法來得到答案,不過還是需要比較麻煩的算式。2 z9 I( ?, j3 ~2 |5 o8 J! P
% U, i$ Z* W \0 i! B: s: T0 G
& y m+ b2 P- x' I* @, i舊版整數數學運算
]8 N2 k3 ` I7 o) ?% P' ~& F% G9 f" m. b, Z
0 s$ J1 G9 z3 W
其實雖然NXT-G 2.0版以後的數學運算改為浮點數計算,但是軟體內仍然保留舊的整數運算功能,只是沒有顯示在命令面板中。
* W4 t. g- s' C4 h3 |9 f' V- g
9 j9 ]: f9 q q0 B7 O/ X! T: N* J為什麼會保留整數運算的功能呢?探奇認為應該是為了舊版程式的相容性問題。
3 A. {+ Z2 f, f9 P1 @: w; R* a& d+ P0 N0 d+ J6 L! e
如果你使用2.0版的軟體,開啟使用舊版軟體所撰寫的rbt程式,就會看到數學運算的命令方塊多出一個驚嘆號。
7 F' Y0 f/ A6 i2 i; Y
1 A0 T9 O2 a& y- Q
! l6 ~- D' `1 H7 K 1 c/ Z O( E5 x8 t! t8 k0 y
. `, C' i5 J c7 f4 [. O8 K5 z% o# F剛好前一陣子也有老師提及需要整數運算,探奇在此將增加方式記錄下來。
: w: g" ~' r% c) ^) v5 o
9 t8 ^" B1 k3 c新增命令方塊後的命令面板如下:' O5 d, Q* B. a
6 A- ~2 u) {+ z6 Z9 |
0 }- i5 F6 R3 N4 X0 l4 F1 }# H
, b0 F/ p* G( B% J8 ?& v* d @請使用檔案總管開啟NXT-G軟體目錄,: m% F' D" w% J, ~
3 i$ |1 M8 M7 ^+ ]8 q' wC:\Program Files\LEGO Software\LEGO MINDSTORMS Edu NXT\engine\EditorVIs\BlockRegistry
1 g) a4 d7 O) c5 f" I* {# [0 W6 H* b4 m& L
在這個目錄下新增Data的子目錄,接著新增一個空的文字文件,檔名設為『Numeric Operations.txt』
) C* k. Z8 j- S- \; u; X- ]
, Y0 G1 h) f, E) P9 H根據Team Hassenplug的說明,你還可以新增其他命令方塊,6 e2 |# v# j: {+ `
3 T3 ~+ R. L- A6 }, u- o
可以新增的命令方塊列表在下面目錄中:
+ Z3 M5 a$ w+ Z
& L# x* _7 L U: J) `9 H1 B8 ^C:\Program Files\LEGO Software\LEGO MINDSTORMS Edu NXT\engine\vi.lib\LEGO\Blocks\
2 `/ t4 j6 m; Z
5 N7 g. o! \( @9 E/ M(我想大部分都是整數型態相關的命令方塊,還有舊版RCX的相容命令方塊); Y+ h8 ?, [4 @: B) e6 }3 Q* t, Y
0 @* ?& C5 K4 }. `/ O* U% @( D) j9 D2 w+ t% j$ ^/ F3 N
使用測試結果5 }- U$ K9 a. ?$ G
9 x; A& f) p" S3 P( H5 S p
探奇寫了一個程式測試使用結果,( A3 K! C! }+ E& X: i
, Z9 l- a3 S' X: m" K9 J5 z
上半部使用新版的數學運算,100/3=33.3333 y3 g0 t; o" R3 |. E- @
! {* f1 E; e" [& Z
下半部使用舊版數學運算,100/3=33. ]' ]7 L( W( e( R; C4 i5 |; ^; O9 ~
3 l5 A$ b5 Y; T2 j) m7 U) ^1 R" E & G1 `9 s$ d, z) P
) P% E/ D( ~) p/ `
有整數運算需求的讀友不妨試試。 |
|