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基于NXT-G的井字棋程序

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发表于 2013-4-21 13:14:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 特别不能战斗 于 2013-4-21 13:18 编辑

先上视频

      1.  程序写的有点乱,一边想一边做的,做完了也没很认真地理理清楚。。。
      2.  在自己做的测试中,貌似没有出错。
      3.  目前的程序,人还是可以胜的,只有一种下法可能获胜。有兴趣的可以修改一下第二步,加入检测如果机器人第一个球放在中间(并且与人下的两个球形成一条对角直线时),那第二个球不要放在角上就可以了。这样可以做到不败。
      4.  求基于NXT-G的好点的算法逻辑。


最后是程序。       井字棋机器人.rar (1.68 MB, 下载次数: 190)


另:感谢做程序时与我一起讨论测试的两位小朋友
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发表于 2013-5-6 22:33:00 | 显示全部楼层
赞一个!特别不能战斗 应该改为“特别能战斗”!做得很好!能用就行了,不用特别复杂的什么算法了。那个东西,留给学生去吧。
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发表于 2013-5-6 22:41:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 dxlwf 于 2013-5-7 14:29 编辑

有些时候,不一定是科班的才行。
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