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NXT射击小车

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发表于 2010-5-9 18:02:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ghy997671645 于 2010-5-9 19:21 编辑

YP0069.jpg
YP0070.jpg
YP0071.jpg
YP0072.jpg
YP0073.jpg
自己设计的,但还是有缺点,行走时两边的轮子容易松
代码:

  1. task main()
  2. {
  3.   SetSensorLowspeed(IN_1);
  4.   int shells=6;
  5.   until(shells==0)
  6.   {  OnFwd(OUT_BC,85);
  7.      until(SensorUS(IN_1)<20);
  8.      Off(OUT_BC);
  9.      until(shells==0||SensorUS(IN_1)>20){
  10.      RotateMotor(OUT_A,100,360);
  11.      Wait(500);
  12.      shells--;
  13.      }
  14.      OnFwd(OUT_B,70);
  15.      OnRev(OUT_C,70);
  16.      until(SensorUS(IN_1)>20);
  17.      Off(OUT_BC);
  18.    }
  19.    while(true)
  20.    {
  21.       OnFwd(OUT_BC,85);
  22.       until(SensorUS(IN_1)<20);
  23.       OnFwd(OUT_B,70);
  24.       OnRev(OUT_C,70);
  25.       until(SensorUS(IN_1)>20);
  26.       Off(OUT_BC);
  27.    }
  28. }



复制代码
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发表于 2010-5-10 00:13:21 | 显示全部楼层
赞一个。。
楼主可否有时间教下我NXTC编程呢?谢谢。。这个我很苦恼。。555。。。谢谢
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发表于 2010-5-10 09:01:10 | 显示全部楼层
好,很好,谢谢
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发表于 2010-5-11 12:59:38 | 显示全部楼层
这些子弹和弹夹的颜色好漂亮啊,不是原配的,哪里来的,不会是生化里的吧。
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发表于 2010-5-13 10:58:03 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2010-5-14 13:21:22 | 显示全部楼层
谢谢分享!!
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发表于 2010-5-14 20:17:19 | 显示全部楼层
我觉得是四驱齿轮传动耗费力大导致的。。。
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发表于 2010-5-16 22:25:29 | 显示全部楼层
厉害。赞一个
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发表于 2010-5-30 09:23:46 | 显示全部楼层
不错。
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