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关于马达与灯,天真的方案思路,不知可行不

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发表于 2010-11-30 19:11:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
      那天发了怎样在nxt实现单端口控制三个灯不同时闪烁得帖子 ,而高手的解答的确不错,但是这个比赛是用于小学生,解答方案难度较大,我突发奇想,能不能把两根数据线截断进行拼接,搞成一转二头,就是一端是一个头,另一端是两个头,这样一个马达端口可以接一个灯和一个马达,因为我不需要两个同时起作用,马达转的时候,灯不起作用,灯亮的时候马达不起作用,不知道这个方案有没可行度,请高手帮帮忙解答下。因为我们是电教馆的小学场地任务赛,里面一个任务是小车的交通灯效果,整个比赛不准更换零件,所以一直为端口问题发愁,恳请高手帮忙呀!
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 楼主| 发表于 2010-11-30 19:13:29 | 显示全部楼层
机器人场地任务挑战赛竞赛规则
一、任务简述
通过编程,使机器人根据场地上的路线行进,并完成指定任务。
要求参赛学生能够独立编写程序、搭建机器人,比赛时通过自动执行的方式完成相应的任务。
参加对象为小学4-6年级的学生。
二、场地说明
1.场地规格:竞赛场地及相关参数见场地示意图(图1和图2),场地为边长185cm的正方形,底色为淡绿色。竞赛场地与示意图给定尺寸基本相同,允许有1cm范围制作误差。
2. 任务区:场地上设有8个半径17.5cm的圆,底色为橘黄色。任务区的边界为黑色实线,线宽2cm,中心分别用数字1至8进行标识,相邻任务区间距为30cm。
3.引导线:连接任务区或任务区与起始区之间的黑色连线。引导线有两种,图2中所示任务区间的黑色实线为固定引导线,黑色虚线表示赛前不确定,选手全部检录完毕进入比赛封闭区域后,由裁判现场公布的引导线。引导线宽1.5-2.5cm。
4.起始区:场地中央有一块边长为35cm的正方形区域,作为机器人出发的区域。
5.环境条件:比赛场地一般为冷光源,低照度,无磁场干扰,各参赛队应考虑比赛现场存在各种干扰情况的可能性,并做好准备。
三、机器人与编程环境
1.机器人尺寸与规格:机器人最大尺寸(包括可伸展部分),应能自由摆放入内径30cm的圆筒。形状不限。
2.机器人设计要求:至少要具备四位数值显示的数码管或液晶屏,以及至少能显示红黄绿三种颜色的变色彩灯;直流电机、传感器数量不限;限定使用1个可编程处理器;输入电压不超过9伏。正式比赛时只能使用一台机器人参赛,且不能更换。
3.耗材与工具:各参赛队自备电脑、电池、常用工具和转换插头等。
4.编程环境:编程语言不限。
四、任务说明
1.任务:“任务区”内设定的需要通过编程完成的动作或题目,共5项。
2.任务公布:比赛中设置的具体任务参数,以及摆放的位置(任务区)在选手全部检录完毕进入比赛区域后,由裁判现场公布。
3.任务种类:5项任务的类型和难度会有所不同,各项任务具体说明如下。

妙算数值
计算规定的数学题目(小学数学范围内),并将计算过程及结果显示在数码管上



清障
将任务区内固定位置上的3个障碍物,清除到任务区边线外
说明:所有障碍物任何部分的垂直投影都在任务区边线外,即为成功。障碍物为长方体,长2.5cm,宽2.5cm,高2cm,重10-15g范围内


智能交通灯
编写程序,机器人用变色彩灯和数码管(或液晶屏)模拟实现交通灯功能
说明:交通灯闪烁的次序和时间间隔符合题目规定,则成功


计数
编写程序,记录旋转木马旋转的圈数,并将计数结果显示在数码管(或液晶屏)上
说明:旋转木马放置于任务区的固定位置,底座长25cm,宽20cm。其前方2cm处有丁字型黑色循迹线,旋转木马“感应爪”距场地5cm高。记录的圈数及结果符合题目规定



升旗
机器人推动升旗装置前的积木块,使其前方的磁铁靠近升旗装置的干簧管,启动升旗装置,即表示任务完成
说明:升旗装置底座长25cm,宽20cm,高30cm,放置于任务区固定位置;积木块长20cm,宽2.5cm,高1.5cm,一侧贴有圆形磁铁。积木块距离升旗装置干簧管3cm
五、竞赛流程
1.赛前准备
(1)任务准备:参赛队全部检录完毕进入竞赛区域后,由裁判现场抽签决定,并统一公布具体任务参数。参赛队按照要求进行现场编程,限时3小时。编程语言和硬件平台不限。
编程和调试好的机器人,由各参赛选手贴标记后,统一放置在组委会指定的位置。
比赛正式开始时,参赛选手才可以取走自己的机器人参加比赛。
(2)进入竞赛场地:机器人搭建应在赛前完成。
每支参赛队可携带1个机器人和1台电脑参加比赛,电脑必须使用中文版操作系统。
参赛机器人需接受检录,以保证其符合上述机器人设计要求。
(3)比赛准备:参赛队有1分钟赛前准备时间。参赛队将机器人摆放在起始区,机器人的垂直投影均应完全在起始区内,不能超出边线。
准备工作完成后,队员应向裁判举手示意。
2.操作方式
机器人行进和调整姿态可以采用实时控制的方式;进入执行任务状态后,只能采用程序自动执行的方式完成任务。比赛时,可采用电脑线控或全自动的方式完成比赛,但不能使用简易遥控(遥控柄等)装置。
3.比赛过程
(1)启动:准备启动时,机器人应在起始区保持静止状态,参赛队员不能触碰机器人的任何部分。
裁判确认参赛队员准备好后,发出“预备”和“开始”的启动口令。听到“开始”口令的第一个字后,参赛队员启动机器人。
(2)行进:比赛时,机器人需从起始区出发,必须沿黑色引导线行进(可选择循迹或非循迹的方式),到达任务区完成相应的任务。遇到空任务区,则视为行进的路线,但仍需沿任务区黑色边线行进。
(3)执行任务:机器人任何部分的垂直投影落在任务区边线内或边线上,即表示到达该任务区。机器人到达任务区后,应闪烁变色彩灯的绿灯3次,示意准备开始执行任务。
机器人可以按照任意顺序去完成任务,在规则允许的情况下可以反复尝试去完成任务,或者放弃任务。
(4)比赛结束:每场比赛时间为5分钟,机器人完成所有任务并返回到起始区(机器人任何部分的垂直投影落在起始区),则比赛结束。
比赛时间满5分钟,无论全部任务是否完成,比赛均告结束。
比赛结束后,参赛队员应立即停止任何操作,不能碰触和移动场上的东西。裁判记录场上状态,填写成绩表。
确认成绩无误后,参赛队员应在成绩表上签字并立即将本队的机器人搬离场地,但不能带走任何任务模型或竞赛场地物品。
(5)比赛终止:每轮比赛时,由于各种情况没有完成全部规定任务而提前结束比赛,比赛终止。
六、评分标准
每场比赛,均按赛场上的实际状态记录成绩,统计得分,得分精确到0.1分。
每个参赛选手有两轮比赛机会。两轮比赛得分相加,作为最终比赛成绩。
1.得分
得分=(任务得分+时间得分)×得分系数-扣除分
说明:
(1)任务分值:每个任务的分值各为100分。单个任务未完成,则该任务分为0分。
(2)任务得分:各个任务分值之和。
(3)时间分值:每节省1秒得0.5分。
(4) 时间得分:比赛结束时的时间分值之和,(300秒-实际用时)×0.5。
(5)扣除分:比赛中违规被罚的分值总和。
(6)扣除分值:机器人的垂直投影全部脱离黑色引导线而被扣罚的分值。机器人脱离黑色引导线,每次扣20分。机器人启动后,比赛结束前,参赛队员触碰机器人,每次扣20分且机器人必须回到起始区。
2.得分系数
(1)比赛采用基于龙芯微处理器的电脑与logo语言相结合的编程环境,得分系数为1.1。
(2)比赛采用普通电脑与任意编程语言相结合的编程环境,得分系数为1.0。
3.成绩评判
场地任务挑战赛得分越高,成绩越好。
4.单轮比赛中止的得分
如本轮比赛终止,则:得分=任务得分×得分系数-扣除分。
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 楼主| 发表于 2010-11-30 19:15:45 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-11-30 19:16:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-11-30 19:17:31 | 显示全部楼层
广茂达机器人的方案,想用乐高实现
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发表于 2010-11-30 21:16:56 | 显示全部楼层
我知道这个白痴的比赛- -...场地挑战赛....完全没考虑到器材的问题...
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 楼主| 发表于 2010-12-1 10:18:54 | 显示全部楼层
可是不能设定闪烁的间隔时间
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发表于 2010-12-1 12:45:08 | 显示全部楼层
你用颜色传感器就 可以实现了三种颜色,
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发表于 2010-12-9 18:48:52 | 显示全部楼层
和中鸣一样,有一个令人惊叹的又变态的复眼传感器,有阵列式光电传感器和旋转计数器。
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发表于 2011-8-18 08:40:00 来自手机 | 显示全部楼层
学习,提前了解一下比赛规则。
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发表于 2011-8-18 08:41:06 来自手机 | 显示全部楼层
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