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Motor的flt是不是不行啊

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发表于 2011-7-5 07:58:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉和stop没有差别。8527
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发表于 2011-7-5 09:25:44 | 显示全部楼层
flt是什么float吗?一个是滑行,一个是刹车,如果速度不快或者摩擦力大的时候,确实区别不大。
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 楼主| 发表于 2011-7-5 14:11:48 | 显示全部楼层
糖伯虎 发表于 2011-7-5 09:25
flt是什么float吗?一个是滑行,一个是刹车,如果速度不快或者摩擦力大的时候,确实区别不大。

是的,文档上确实是这么说的,但是我用了lejos tutorial里面motor的例子测了一下,我的flt和stop完全没有差别。无论是360的默认速度,还是800.
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发表于 2011-7-5 15:38:10 | 显示全部楼层
有明显的区别。
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发表于 2011-7-5 16:55:24 | 显示全部楼层
如果你用的是lejos的话,我不敢说有没有区别,因为我没有用过。
如果你用的是nxtg和nxc的话,我确定肯定是有区别的,做明显的区别是用了float后用手可以很轻易的转动马达,用了stop转马达很费力。
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 楼主| 发表于 2011-7-5 19:17:33 | 显示全部楼层
先用默认转速转720度然后分别调用stop和flt,停下后度数都是729。改用用800转速,两个停后的读数都是790,完全无差别。
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 楼主| 发表于 2011-7-5 19:51:45 | 显示全部楼层
糖伯虎 发表于 2011-7-5 16:55
如果你用的是lejos的话,我不敢说有没有区别,因为我没有用过。
如果你用的是nxtg和nxc的话,我确定肯定是 ...

我重新刷回nxtg,测了一下,有brake和coast,和我在lejos里的设置不同加速度的stop效果一样,轮子永远是紧的而无法松下来。
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发表于 2011-7-5 20:36:49 | 显示全部楼层
你说在nxtg编程下,coast和brake都是一样效果?那不可能
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 楼主| 发表于 2011-7-5 22:42:32 | 显示全部楼层
糖伯虎 发表于 2011-7-5 20:36
你说在nxtg编程下,coast和brake都是一样效果?那不可能

lejos:flt == lejos:stop
nxtg:brake == lejos:stop
nxtg:coast == lejos:stop + lejos:setAccelerator
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