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[规则] 关于食品杂货店任务任务个数的疑问

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发表于 2011-12-9 14:40:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 壮壮老大 于 2011-12-9 14:45 编辑

请教一下,食品杂货店这个任务在基地里总共有几个模型?需要运送几个?怎么标示的有6个的,也有11个的?
那个指向黄车的箭头什么意思?
食品杂货店.JPG
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 楼主| 发表于 2011-12-9 14:43:43 | 显示全部楼层
传错照片了,怎么删不掉呢?而且编辑的时候没有显示这张照片
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发表于 2011-12-9 15:30:59 | 显示全部楼层
12个。基地有10个。黄色卡车里有2个
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发表于 2011-12-9 17:32:07 | 显示全部楼层
12个。基地有10个。黄色卡车里有 2个筐+3个香蕉+3个苹果+2个胡萝卜=10个东西 合起来算2个杂货。任何一个掉出来就算掉了一个杂货,真坑爹。
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发表于 2011-12-9 21:50:25 | 显示全部楼层
就是啊,这次任务不少变态的,那些杂货小而轻,放重一点就从桌子上弹出去了,晕死。还有,一种细菌要是少了1个就不能做洗手任务,更是坑爹啊,我有几次运气特差,售货机放下的时候,居然有一颗病毒的小细杆挂在了售货机上的小孔里掉不出来,真是欲哭无泪啊!LEGO就没发现这个BUG吗?
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发表于 2011-12-9 22:18:33 | 显示全部楼层
嘿嘿,PS了一个图给大家一个提醒,虽然是PS的,但这个倒霉催的情况俺还不止遇上一回。。。。{:soso_e109:}
未标题-2.jpg
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发表于 2011-12-10 08:30:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 特别不能战斗 于 2011-12-10 08:31 编辑

我经常不卡住都没滑下来。
不是lego没发现,是 科协 太自作聪明,连病毒 不收全都要扣分,早两天我还想着就这个事儿QA一下,后来想想科协的作风也就算了,要是真这样,就当运气差
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