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求大神指点,Studio 平面砖不吸附不叠加怎么解决

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发表于 2026-8-23 00:48:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏6乐币已解决

磁吸开关不影响结果,最底层可以吸附,但是重合了,然后放零件就一直排斥,不叠加上去,微调(M)也试过了,一个结果。求大神指点
如图:

不吸附.png 不吸附.png

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那个砖的问题我图片发不出去,你可以选择最密的网格线 然后将视图放大 选中砖块以后就可以对齐你需要的位置
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发表于 2026-8-23 00:48:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 大兜大兜 于 2026-8-29 17:16 编辑

那个砖的问题我图片发不出去,你可以选择最密的网格线 然后将视图放大 选中砖块以后就可以对齐你需要的位置
企业微信截图_1787994078756.png
企业微信截图_17879939901269.png
企业微信截图_17879940643623.png
企业微信截图_17879941069345.png

切换视图可以快速定位

切换视图可以快速定位

选最下面网格

选最下面网格

这两种砖都可以吸附

这两种砖都可以吸附
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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
大兜大兜 发表于 2026-8-23 00:48
那个砖的问题我图片发不出去,你可以选择最密的网格线 然后将视图放大 选中砖块以后就可以对齐你需要的位置 ...

谢谢,按照你的方法,解决了,再请教个问题,我渲染珍珠金色的时候,为什么出来的是古铜色,最早我记得很正常,更新后就这样了
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
eqqonn 发表于 2026-9-3 11:32
谢谢,按照你的方法,解决了,再请教个问题,我渲染珍珠金色的时候,为什么出来的是古铜色,最早我记得很 ...

这个我没试过,你看一下渲染的界面灯光的位置是前后左右哪个位置灯光的强度,有时候打灯的位置会影响出来的亮度颜色,还有就是渲染的画质
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