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Processing互动之震动泡泡

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发表于 2012-1-3 12:01:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
震动泡泡.jpg
   这篇文章介绍的传感器是一款基于弹簧摆动原理设计的震动传感器,震动势能传到弹簧末端引起共振,左右摆动碰触到金属外壁形成通路。由于导通时间和弹簧的刚性有关,所以该震动传感器的输出带宽很窄,建议使用外部中断功能来读取震动触发。

    这个Processing与Arduino互动作品视频说明:当用震动传感器敲击桌面时,产生触发信号,引发Ardunio控制器的外部中断,自动执行中断服务子程序,把传感器的震动触发信息上传Processing上位机程序,于是其画布里的泡泡弹起,跳跃,撞击,好一派欢快景象,过一会,由于泡泡重力作用下,泡泡平静下来,落在矩形框的底部。如果您再次用震动传感器敲击桌面,位于矩形框的底部的泡泡们又开始弹起,跳跃,重复上述过程。



视频:

   

实验用的Arduino设备可从淘宝找到。
    在优酷网里找到了个视频,也是用Arduino震动传感器与Processing互动的视频,蛮有趣的,像是“无厘头”电影。
     这个作品的道具-大葵扇里面,夹藏着一个小型的震动装置,这个装置用导线链接到Arduino主板上,同时也将震动装置的操作讯号输入到主板上,主板同时链接到电脑的Arduino客户端,客户端与原本制作好的FLV视频作出联动,根据上传数据标志的不同要控制不同视频段(酷热难耐和凉爽惬意)的播放,从而制作出互动的效果。

   







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发表于 2012-1-3 14:14:34 | 显示全部楼层
不懂诶
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发表于 2012-1-3 19:02:31 | 显示全部楼层
好厉害
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发表于 2012-1-30 09:02:34 来自手机 | 显示全部楼层
这套装置不错
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