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楼主: 薛源

【会员活动 乐币奖励】看谁使用的模块最少

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发表于 2012-9-23 23:03:36 | 显示全部楼层
scd555 发表于 2012-9-23 22:02
为了使每次的长度一样,对转弯方式稍作修改,并附上程序。

你最后一个弯能转么。    我怎么看你最后一个弯不能转呢。
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发表于 2012-9-23 23:06:00 | 显示全部楼层
nbttwxt 发表于 2012-9-23 17:08
只想到十二个,

我觉得你这一个每一次转弯的时候方向会对么?  我感觉你的方向不对,  
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发表于 2012-9-23 23:32:22 | 显示全部楼层
scd555 发表于 2012-9-23 22:02
为了使每次的长度一样,对转弯方式稍作修改,并附上程序。

漂亮
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发表于 2012-9-24 00:12:50 | 显示全部楼层
liuwei 发表于 2012-9-23 23:03
你最后一个弯能转么。    我怎么看你最后一个弯不能转呢。

欢迎下载测试,前进及转弯角度请自行调节。
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发表于 2012-9-24 06:20:16 | 显示全部楼层
scd555 发表于 2012-9-24 00:12
欢迎下载测试,前进及转弯角度请自行调节。

哦,是的,当时我有想到你的方法,  但是忽略了 循环模块里面有个计数可以用。  这个应该差不多是最少的了
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发表于 2012-9-24 08:13:00 | 显示全部楼层
最短的来了:

3\\\'.JPG

评分

参与人数 1乐币 +50 收起 理由
barzz + 50 虽然未使用常规的方式,但这个确实是模块最.

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发表于 2012-9-24 10:07:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 scd555 于 2012-9-24 10:11 编辑
imlucky1 发表于 2012-9-24 08:13
最短的来了:

不是一般的厉害呀。不过,貌似无法实现楼主的要求哦,楼主要求每次转90度前都要发声的。
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发表于 2012-9-24 10:38:12 | 显示全部楼层
imlucky1 发表于 2012-9-24 08:13
最短的来了:

不能使用自定义模块
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发表于 2012-9-24 11:01:40 | 显示全部楼层
scd555 发表于 2012-9-24 10:07
不是一般的厉害呀。不过,貌似无法实现楼主的要求哦,楼主要求每次转90度前都要发声的。

声音首先录好,不是一直发声,是在每次转弯的时间点发,其它时间静默。
执行发声时,去掉wait for completion选项
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发表于 2012-9-24 11:02:35 | 显示全部楼层
barzz 发表于 2012-9-24 10:38
不能使用自定义模块

我没有用自定义模块啊
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发表于 2012-9-24 11:43:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 scd555 于 2012-9-24 11:49 编辑
imlucky1 发表于 2012-9-24 11:01
声音首先录好,不是一直发声,是在每次转弯的时间点发,其它时间静默。
执行发声时,去掉wait for compl ...

那你记录动作的部分在哪里呢?我觉得至少应该在循环前放一个记录动作的图标。 4.jpg
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发表于 2012-9-24 12:00:11 | 显示全部楼层
scd555 发表于 2012-9-24 11:43
那你记录动作的部分在哪里呢?我觉得至少应该在循环前放一个记录动作的图标。

你说的是。这是一种办法。但是。。。
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发表于 2012-9-24 12:35:32 | 显示全部楼层
其实,我本来就用的41#的办法。
但这个活动比的是模块要最少,又能实现要求,所以就索性去掉录制模块,这样可以又少一个,达到最少。

我用这样的办法实现录制。
当然需要有个有录制模块的程序,执行一下,录制时间与声音文件的播放时间一致。保存为一个文件。就跟录声音一样。
到这个程序里,直接调这个录制结果文件就可以重复了。

昨晚仔细看过规则,这样并不违反。
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发表于 2012-9-24 13:04:12 | 显示全部楼层
如果不定死要走几个周期的话,(规则在这里有点模糊),循环也可以去掉,把声音和动作一次录完,直接用声音播放和动作播放。2个模块搞定。
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 楼主| 发表于 2012-9-24 19:35:25 | 显示全部楼层
imlucky1 发表于 2012-9-24 13:04
如果不定死要走几个周期的话,(规则在这里有点模糊),循环也可以去掉,把声音和动作一次录完,直接用声音 ...

第一次出会员活动 规则确实没有仔细考虑 很抱歉 您说的这一问题 我的设计是只要走完这个图形就好了。你的方法很不错,很出乎意料,谢谢您的参与,活动结束时如果您的还是最少的话将奖励50乐币
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