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楼主: 薛源

【会员活动 乐币奖励】看谁使用的模块最少

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发表于 2012-9-24 20:12:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 imlucky1 于 2012-9-24 21:00 编辑
薛源 发表于 2012-9-24 19:35
第一次出会员活动 规则确实没有仔细考虑 很抱歉 您说的这一问题 我的设计是只要走完这个图形就好了。你的 ...

其实我一点也没有批评这个规则的意思,只是在考虑我的方法怎样再减少模块数时,发现需要在这个规则处钻一下牛角尖。

如果不需要一直走下去,只要走出这样的路径来,我的答案修改为:

一次录好声音、动作,存文件。(比如:把这样的一次路径:“长-右转-短-右转-长-左转-短-左转” 看成一个周期的话,要走出2个周期的,就一次录进2个周期长的动作、声音)
程序为播放声音模块、播放动作模块 可串行或者并行执行。
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发表于 2012-9-24 20:16:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 imlucky1 于 2012-9-24 20:20 编辑

觉得搞这样的活动非常有意思,希望经常有。



可以提个小小建议吗?

建议马上进行第二次活动,规则其它一切照旧,只加一条:排除录制动作。

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发表于 2012-9-24 20:59:53 | 显示全部楼层
imlucky1 发表于 2012-9-24 20:16
觉得搞这样的活动非常有意思,希望经常有。

您的解决方案确实符合规则。但也有一定的局限性,比如说机器人需要走的路径很长(毕竟我们没有给出路径的具体长度),录下的声音文件就不一定能保证够用。本次活动,我们会考虑同时给使用更常规方法的朋友也发放乐币的。
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发表于 2012-9-24 21:26:07 | 显示全部楼层
barzz 发表于 2012-9-24 20:59
您的解决方案确实符合规则。但也有一定的局限性,比如说机器人需要走的路径很长(毕竟我们没有给出路径的 ...

如果规定要走的路径很长的话,可以还用循环,循环体内有声音播放和动作播放模块。因为录制的声音和录制的动作的时间正好一样,需要走几个周期就循环几次,声音也同样播放几次,应该没有不够的问题。

当然,程序完全有可能有局限性。毕竟,这只是理论上的,我没有实际这样做过。
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发表于 2012-9-24 21:33:21 | 显示全部楼层
barzz 发表于 2012-9-24 20:59
本次活动,我们会考虑同时给使用更常规方法的朋友也发放乐币的。  ...

非常赞同给常规方法的朋友发乐币。看到这个活动的时候,前面已经有程序,看了很有启发,特别那位555朋友的。我这也是被他们逼得没办法了,因为我想不出更少的了,只好“另辟蹊径”了。{:soso_e113:}

其实乐币不重要,重要的是参加活动时的好玩和交流。
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发表于 2012-9-24 21:55:34 | 显示全部楼层
只有程序,还没测试过{:soso_e100:}



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发表于 2012-9-24 22:25:44 | 显示全部楼层
barzz 发表于 2012-9-24 20:59
您的解决方案确实符合规则。但也有一定的局限性,比如说机器人需要走的路径很长(毕竟我们没有给出路径的 ...

大概明白你的意思了:你是指如果把一个周期的路线规定得非常长的情况吧?那样的话理论上NXT的内存的确有可能不够存放录的数据文件。
至于声音和动作的数据文件单位时间各有多大我没试过,试了才知道NXT能存放多少时间的数据,通常情况下它够不够用。
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发表于 2012-9-24 22:36:51 | 显示全部楼层
touch_classroom 发表于 2012-9-24 21:55
只有程序,还没测试过

这个程序只能绕一个正方形的圈圈喔……不过idea很好
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发表于 2012-9-24 22:37:46 | 显示全部楼层
touch_classroom 发表于 2012-9-24 21:55
只有程序,还没测试过

你的路径我觉得应该是楼梯状的。
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发表于 2012-9-24 22:48:15 | 显示全部楼层
我也是受到大家的启发,再改一次。{:soso_e106:}
最短程式圖片 2.jpg
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发表于 2012-9-24 23:03:41 | 显示全部楼层
touch_classroom 发表于 2012-9-24 22:48
我也是受到大家的启发,再改一次。

希望能实际测试一下,因为循环的变量是从0开始的。
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发表于 2012-9-24 23:11:44 | 显示全部楼层
如果长边可以分段走的话,我来一个8个图标的: 8.JPG

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发表于 2012-9-25 09:48:26 | 显示全部楼层
touch_classroom 发表于 2012-9-24 22:48
我也是受到大家的启发,再改一次。

妙啊!
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发表于 2012-9-25 10:00:22 | 显示全部楼层
touch_classroom 发表于 2012-9-24 22:48
我也是受到大家的启发,再改一次。

这个程序的大的结构,我想的跟你一样,但没有能够实现,主要问题在怎么划分和组合。
看到你把一个长的路径拆出一个短路径来,问题一下解决。很受启发。


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发表于 2012-9-25 10:40:09 | 显示全部楼层
也来凑个热闹,设计一个只用一个图标的,大概没有更少的了吧。
思路:小车左右动力轮向前进,到转弯处有积木顶起,使内侧车轮离地,小车就转弯了。什么时候顶起,完全靠机械传动结构来完成。这样就只需要一个走完全程的马达前进图标了。
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