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基于模型的NXT SCARA机器手臂设计汇总

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发表于 2013-1-18 12:34:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 旭日东升 于 2013-1-18 12:36 编辑

1   基于模型设计
   1.1  什么是基于模型设计?   
   1.2  V模式设计   
   1.3  MBD设计优点   
2   NXT SCARA 系统简介   
    2.1  结构图   
    2.2 传感器和伺服电机   
    3.1两轮倒立摆模型   
    3.2两轮倒立摆的运动方程   
    3.3两轮倒立摆的状态方程   
   4.1控制系统   
   4.2控制器设计   
5. NXT SCARA 模型   
   5.1  模型概述   
   5.2  参数文件列表   
6. NXT SCARA 被控对象模型   
   6.1  模型概述   
   6.2  伺服电机   
   6.3  被控对象   
   6.4  传感器   
    7.1  控制程序简介   
    7.2 模型总结   
    7.3 初始化任务 : task_init
    7.4 4ms 任务: task_ts1  
    7.5 20ms 任务: task_ts2  
    7.6100ms 任务: task_ts3  
    7.7 标定参数   
   8.1如何运行仿真   
   8.2 仿真结果   
   8.3 3D 查看器   
   9.1目标硬件和软件   
   9.2如何生成代码和下载   
   9.3实验结果   
   10.1 什么是定点数?  
   10.2 浮点到定点数的转换   
   10.3 仿真结果   
   10.4 代码生成和经验结果   
11 读者挑战   
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