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基于模型的NXT SCARA机器手臂设计汇总

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发表于 2013-1-18 12:34:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 旭日东升 于 2013-1-18 12:36 编辑

1   基于模型设计
   1.1  什么是基于模型设计?   
   1.2  V模式设计   
   1.3  MBD设计优点   
2   NXT SCARA 系统简介   
    2.1  结构图   
    2.2 传感器和伺服电机   
    3.1两轮倒立摆模型   
    3.2两轮倒立摆的运动方程   
    3.3两轮倒立摆的状态方程   
   4.1控制系统   
   4.2控制器设计   
5 NXT SCARA 模型   
   5.1  模型概述   
   5.2  参数文件列表   
6 NXT SCARA 被控对象模型   
   6.1  模型概述   
   6.2  伺服电机   
   6.3  被控对象   
   6.4  传感器   
    7.1  控制程序简介   
    7.2 模型总结   
    7.3 初始化任务 : task_init
    7.4 4ms 任务: task_ts1  
    7.5 20ms 任务: task_ts2  
    7.6100ms 任务: task_ts3  
    7.7 标定参数   
   8.1如何运行仿真   
   8.2 仿真结果   
   8.3 3D 查看器   
   9.1目标硬件和软件   
   9.2如何生成代码和下载   
   9.3实验结果   
   10.1 什么是定点数?  
   10.2 浮点到定点数的转换   
   10.3 仿真结果   
   10.4 代码生成和经验结果   
11 读者挑战   
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