比赛定义
规则
1. 机器人在启动前的最大尺寸为250 mm × 250 mm × 250 mm。启动后,机器人的尺寸没有限制。
2. 挑战开始前,机器人必须放置在“开始”区。在比赛开始前,机器人的任何部分都不能超出“开始”
3. 每一轮开始之前,随机决定颜色目标物的顺序和各分类仓库的颜色。在同一轮比赛中,各个参赛队的颜色目标物和各分类仓库的颜色是一致的。
4. 机器人任务:从“开始”区携带5个颜色目标物,将它们逐个放去正确的分类仓库中。将圆筒推/移动出圆筒区,完全移入储存区(灰色区域)。机器人完全返回“结束”区。机器人完全返回“结束”区的状态是指机器人所有接触场地赛道的部分要完全进入“结束”区。
任何部分都不在“结束”区内
不是所有的部分在“结束”区内
完全在“结束”区内
5. 比赛开始前,参赛者要在“开始”区按照委员会提供的顺序装载颜色目标物(顺序是随机的)。比赛开始后,不得装载颜色目标物或重新调整。
6. 当出现下列情况之一时,比赛结束: · 机器人启动后,被任何一个队员接触 · 挑战时间(2分钟)结束 · 机器人返回基地区域 · 参赛者喊“停止” · 违反本规则的情况
得分 1. 只在挑战结束后或计时停止后,计算分数
2. 将颜色目标物放入对应的颜色仓库=10分(最多50分)。所有颜色目标物均放入正确的仓库=奖励10分(总计60分)
3. 将圆筒完全移动/推出圆筒区=10分
4. 以站立垂直的方式将圆筒完全移动/推入储存区=10分。 如果圆筒不是站立垂直的方式,但完全进入储存区=5分
5.通过障碍=10分。返回的路径中未通过障碍=0分。“通过障碍”是指机器人所有接触场地赛道的部分完全经过障碍。
6. 返回“结束”区=10分
7. 最高得分=100分
8. 如果参赛队伍得分相同,以最快时间排序
表1 得分状态
得分举例
表2 得分举例 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 100 分 (50 + 10 + 10 + 10 + 0 + 10 + 0 + 10) | 70 分 (40 + 0 + 10 + 10 + 0 + 10 + 0 + 10) | 75 分 (40 + 0 + 10 + 0 + 5 + 10 + 0 + 10) | 50 分 (30 + 0 + 10 + 10 + 0 + 0 + 0 + 0) |
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