| 比赛定义 
 规则 
 1.  机器人在启动前的最大尺寸为250mm × 250 mm × 250 mm。启动后,机器人的尺寸没有限制。 
 2.  挑战开始前,机器人必须放置在基地区域内(区域2,区域3和区域4都被定义为基地区域)。当参赛者将机器人调整至满意的状态,裁判将给出开始的信号。在启动前,机器人的任何部分都不能超出基地区域。 
 3.    机器人的任务是周游科莫多岛,收集红球并计数,将红球带回基地区域。只能收集红球,只能将红球带回基地区域。蓝球不能从原始位置(放置在“球托”上)移开。 
 4.    在比赛结束时,只有与机器人保持接触、不与赛台接触的红球才被认为是“带走”的(与赛台接触的红球不会被认为是“带走”的红球)。 
 5.    红球和蓝球的数量、在赛台上的位置,在每一轮比赛开始之前随机决定(隔离检查机器人阶段)。球的总数是12个。例如,如果红球是2个,蓝球就是10个;如果红球是4个,蓝球就是8个。 
 6.    共有14个球托,但只有其中12个会被使用(有2个空的球托,见2.2赛台定义)。在同一轮比赛中,球的位置对所有参赛选手是同样的。 
 7.    在一轮比赛中,红球的数量决定了要求的机器人“结束位置”。例如,如果红球的数量是2个,机器人必须停止在区域2;如果红球的数量是4个,机器人必须停止在区域4。 
 8.    当机器人的任何部分通过基地区域,即被认为机器人回到基地,计时停止。机器人完全停止后,机器人最前端(如,一个轮子,或与赛台接触的机器人其他任何部位)与赛台接触的位置就是机器人的“结束位置”(这个位置是区域2、区域3或区域4)。看下图的详细说明。 
   
 (a)机器人的结束位置是区域3 
   
 (b)机器人的结束位置是区域2 
 9.    机器人收集球的路线不受限制(如,左侧,中间,右侧)。 
 10.    当出现下列情况之一时,比赛结束: ·   机器人启动后,被任何一个队员接触 ·    挑战时间(2分钟)结束 ·     机器人返回基地区域 ·     参赛者喊“停止” ·    违反本规则的情况 
 得分 
 1.    只在挑战结束后计算分数 
 2.    红球从原始位置移动=每球5分 
 3.    蓝球未被接触(在挑战结束后,蓝球保持在原始位置)=每球5分 
 4.    至少1个红球被带回基地区域=10分 
 5.    所有红球被带回基地区域=20分 
 6.    机器人停止在正确的“结束位置”=10分 
 7.    最高分数=100分 
 8.    如果参赛队伍得分相同,以最快时间排序 表1  得分状态一览表
 
 
|   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 100 pts (10 + 0 + 0 + 50 + 10 + 20 + 10 + 0) | 70 分 (10 + 0 + 0 + 40 + 10 + 0 + 10 + 0) | 55 分 (10 + 0 + 0 + 35 + 10 + 0 + 0 + 0) | 85 分 (15 + 0 + 0 + 40 + 10 + 20 + 0 + 0) | 
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